
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
![]() | ![]() | ![]() スタンゲージ 削りを評価 | ![]() | ![]() | ![]() |
クロトのステータス

※上記画像は[最後の魔王]クロト《災厄》のものだが、
[未完の魔王]クロトの最大ステータスも同じな為、この画像を掲載。
クロトのスキル

※画像は、強化が間に合っていないものの為、EXスキル1はレベル5で止まっている。
正確な効果は下記のテキストを参照
| EXスキル1 |
| 敵単体に160%のダメージ 自身の行動CT12.8%短縮(30CT) 重さ47%アップ(30CT) |
| スキルの所感 |
| 効果はとても分かりやすく、敵単体への攻撃、自身に行動CT短縮バフ、重さアップバフ というものになっている。 ゲームの初期実装(というよりプレイヤーの分身で最初から所持状態)の星騎士の為、 現環境のようにやたら長い効果はついていない。 また、クロトは初期は星1ということもあり、ステータス面でいうと、 アタッカーで重要なATKに関しては、星3実装のスピーダーレベルとなっており、 この攻撃倍率では、戦闘の結果を左右するようなダメージは与えれない。 しかし、ゲーム初期に所持しているのが少なかった、自身の行動CT短縮を持っているのは、 星騎士の揃ってない序盤では、役に立つことも多かった。 (ちなみに最初期実装組では、セナリィやソフィア以外は EXスキル1で自身の行動CT短縮をする星騎士は存在しなかった。) 重さアップに関しては敵の攻撃を受ける可能性がある状態であれば、 このスキルを使っているだけで敵からのノックバックを最低限に抑えることが可能で、 相手のユニゾン攻撃や範囲攻撃を受けた際も、クロトはあっさり再行動が可能になる為、 全体で見るとコンパクトにまとまっていながらも優秀な効果だといえる。 |
| EXスキル2 |
| 敵単体に208%のダメージ スタンゲージ6減少 味方全体のノーツを6~6前方に移動 |
| スキルの所感 |
| こちらもまたEXスキル1と同じく、効果としてはかなりわかりやすい効果をしている。 攻撃倍率に関してはEXスキル1に毛が生えた程度の倍率で、 ラストアタックを任せるにも倍率不足となっている。 しかし、クロトの場合、攻撃効果はほぼほぼおまけといえる存在! 一番の強みは、その後のスタンゲージ減少と味方全体ノーツ加速だ! 現環境ではEXスキル2で味方全体ノーツ加速をする星騎士はかなり増えたが、 初期レアリティが星1の星騎士で見るとクロトしか現状存在していない! 初期レアリティが星2の星騎士まで見ても、ルリエルとモナカが所持しているが、 ルリエルは星3にあげる必要があり、モナカはメモリーメダル交換が必要になる。 ノーツ加速の量は6~6と同系統のスキルと比較すると少し効果量は小さいが、 優秀なことに変わりはない。 そしてスタンゲージ減少効果も地味に優秀! 敵をスタンさせてしまえば、その敵は動かなくなるため、1CTループで クロトのEXスキル2を打ち続けているだけで、敵が5体いるクエストでも 安定して敵を足止めできることとなる。 悲しいところは攻撃倍率くらいになっており、 初期星1の星騎士として考えると破格の効果をしているといえるスキルだ! |
クロトの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「サタニックグレイス」のダメージ16%(80%)アップ EX2「ディマイズブレイカー」のダメージ20.8%(104%)アップ スタンゲージがさらに1減少 |
| 効果評価 |
| 効果はスキルのダメージ倍率を1.5倍にする効果、 そしてEXスキル2のスタンゲージ削りを強化というもになっている。 攻撃倍率強化に関しては元々の倍率が、正直微妙なところになっている為、 そういう点ではあまり交換する意味はないといえるだろう。 しかしスタンゲージ削りの量が1増えるということは、 1CTループでクロト側のグループが2人でも、相手が確定でスタンするようになるということだ。 特に総力戦のようにWEAKゲージがある間は、敵がノックバックしないコンテンツや、 一部強制移動やノックバックが無効のステージなどで役立つことになる。 ノーマル状態での交換優先度は決して高くはないが、交換して損になる性能ではない。 |
クロトを軸とする場合の
パーティー編成例
クロト本人のスキルは味方全体ノーツ加速と、自バフ効果になっている為、
本人とシナジーのあるパーティーならどこでも連れていくことができる。
闇属性、人間、攻撃タイプ打撃など様々なパーティーで活躍できるだろう。
今回は早期から敵をスタンさせ続ける、安定性を目指した闇属性パーティーを紹介する。
(クロトのスキルの性能上ダメージはある程度出せるように考えるが、
ほぼクロトとメルエルを一緒に使うためといえる編成。)
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() クロト | バトル最序盤はEXスキル1で自身の行動CT短縮。 1CTループ後はひたすらEXスキル2を打ち、 敵をスタンさせていく動きをしていく。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 水着 シルヴィ | 行動CT短縮役として編成。 一回の行動CT短縮量が20%とかなり大きい為、 1CTループへの到達がかなり早い。 そのため、クロトのスタンゲージ削り性能を 早い段階で発揮できるぞ! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 水着 レイラ | 味方に闇属性のサブ属性を付与し、 更にEXスキル2でATKバフ、クリダメバフを付与と ある程度の火力を出せるようにしてくれる サポート兼アタッカーとして編成。 光属性の彼女をなぜ編成しているのかに関しては、 ここから先の編成星騎士が答えとなる。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ノヴァ メルエル | 第二部最終章でノヴァフォームに目覚めたメルエル。 個人的にはメルエルがヒロイン枠だと思っている。 彼女もクロトと同じスタン特化の性能をしており、 彼女のスキルでスタンした場合、 ノーツの戻り位置が1になる。本来光属性で クロトと組むとなると一工夫必要になるが、 そこは水着レイラによるサブ属性付与で 実現が可能になった! 1CTループを組む時は、クロトを独立させ、 もう片方のグループの最後に彼女に行動してもらい、 彼女のEXスキル1で敵をスタンさせ、 その後クロトとユニゾンを組み、 クロトのEXスキル2と彼女のEXスキル1でさらに スタンをさせすぐに再行動を繰り返すことができる。 それによりATKバフを重ねていき、 ラストアタック時に大火力を出してもらう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ヴァレリー | 水着シルヴィのEX上昇発動の為に編成。 序盤に味方全体をノーツ加速してくれるのも 地味に助かるところだ! フルオーバーヒールまで回復し、1CTループに 入ったらゲージ稼ぎ役として頑張ってもらう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 強化ってするべき? |
| 正直ノーマル状態で考えるなら、強化はそれほど頭に入れなくていいだろう。 初心者の人が使う場合でもEXスキル2の強化を最優先にし、 EXスキル1は強化素材に余裕があるであろう4までか可能なら7にあげれば十分といえる。 ただし、後々を見据えるとするのであれば、 闇属性の単体アタッカーとして十分に機能してくれる為、後々の為に育成するのはありといえる。 初期が星1になるので、育成素材が星3の星騎士より少なくて済むというのも嬉しい点だ。 |













コメント