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| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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水着シルヴィのステータス

水着シルヴィのスキル

| EXスキル1 |
| 敵単体に70%×8回のダメージ 闇属性の味方の行動CTを20%短縮(5CT)(闇属性の味方を5体以上編成している時、10CT) ノーツを4~4前方に移動 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身のEX上昇を60アップ(25CT) |
| スキルの所感 |
| 効果をまとめると、敵単体への回数攻撃、闇属性の味方の行動CT短縮とノーツ加速、 条件付きでEX上昇バフを自身に付与、という効果になっている。 スキルの効果を発揮しきるためには、闇属性で染めることと、 ヒーラーと編成をすることが条件となってくる。 そしてそれを達成できているのであれば、このスキルはとんでもなく強くなる。 ここ最近増えているEXスキル1での1CTループ維持をする効果に加え、 EX上昇バフまで付属してくることになるのだ。 本来はEX上昇の低いスピーダーの為、スキルを打つときには慎重になるが、 彼女に関してはスキルを打てば打つほど、闇属性の味方の行動CTは短縮され、 EX上昇バフも重なっていくというものになっている。 EX上昇バフは最大で300までとなっている為、無限に上がるわけではないが、 最大まで上がればこのスキルで使用する分のゲージは余裕で回収できるようになる。 通常で考えれば1CTループ維持に関しては総力戦ではヒーラーに一任していたが、 そこに割いていたゲージを別の星騎士のスキルに持っていけるため、 かなり使いやすいスキルとなっている。 |
| EXスキル2 |
| 闇属性の味方のATKを100%+ 自身の基礎ATK200ごと×13%アップ(30CT)(最大300%) ノーツを5~5前方に移動 ラッシュ30以上の時、闇属性の味方のクリティカル時のダメージ倍率を40% (ラッシュ50以上の時は60%、ラッシュ100以上の時は80%)加算(25CT) ノーツがタイムライン11以下の相手の場合、 敵単体のノーツをタイムライン上12 (味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、15)の位置にワープさせる 【強制移動無効対象外】 |
| スキルの所感 |
| 効果としては闇属性へのATKバフ、ノーツ加速、条件付きでクリダメバフ、 敵単体のノーツをワープさせる効果となっている。 ATKバフに関しては複合バフでないと考えれば普通の倍率だが、 クリダメバフに関しては最大で80%と、あのステラと並ぶ数値となっているぞ! ただしクリダメバフはラッシュの影響を受けるようになるため、 パーティー全体でラッシュを稼ぐようにする必要があり、 チャレンジステージの最後のステージならまだいいが、 WEAKゲージの量が少なく、ゲージが出てくるまでの間が短い場合などに、 こちらのバフを最大限重ね掛けをする前に、ゲージを破壊してしまい、 効果を最大まで引き出すことができずに終わってしまうこともある。 ただしこのスキル自体にダメージを出す効果はない為、 そういう点でいえば総力戦でのバフ役としてかなりの効果を持つスキルといえる。 そして最後にワープ効果に関してだが、敵が自分に近い場合に、 指定した敵を後ろに下げる効果になっている。 ある程度の近さが必要になってはいるものの、敵が重すぎたり、 ノックバック、強制移動を無効にしてくる敵なんかにも、有効に使えるため、 高難易度や総力戦で使いやすい効果といえるだろう。 |
水着シルヴィの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「ディープペネトレイター」のダメージ7%(35%)アップ 攻撃回数1回増加 EX2「スクリューウェーブジャベリン」のATKの上昇値が10%(50%)+ 自身の基礎ATK200ごと×1.3%(6.5%)アップ ATKアップの最大値をさらに30%(150%)アップ |
| 効果評価 |
| スキルによるダメージ倍率、ATKバフの数値を1.5倍にする効果で、 EXスキル1の攻撃回数を+1する効果もあるため、水着シルヴィでラッシュ稼ぎをするなら、 ぜひとも交換したいものとなっている。 EXスキル2のATKバフ増加効果も含めて、水着シルヴィを採用するのであれば、 出来る限り装飾品は交換しておく方がいいといえるだろう。 |
水着シルヴィを軸とする場合の
パーティー編成例
水着シルヴィの本領を発揮するためには、闇属性で染めることが前提となってくる。
本当であれば、水着コハルコと同時に組むことで、ラッシュ稼ぎ性能を強化したいが、
すでに水着コハルコのページで編成例に出している為、
今回は神光ヴィーナスを含めた、神族+人間パーティーを紹介する。
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() 水着シルヴィ | EXスキル1での行動CT短縮とラッシュ稼ぎとして、 最初は活躍してもらう。 ラストアタックを行う20CT前程度になったら、 行動CT短縮は他の星騎士に譲り、 EXスキル2を打つようにしていく。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() イングリット | もう一人の行動CT短縮役かつ、 ラッシュ稼ぎ、敵単体被ダメージ増加付与役として編成。 ラストアタッカーとしても活躍はできるが、 その際にはオーバーヒール分のHPがなくなるため、 総力戦で使う場合は注意が必要だ! ただし、そのオーバーヒール分のHPをなくす代わりに クリティカルが確定できるため、ラストアタッカーとして 使う場合であっても装備はEX上昇系で問題ない。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 大人アポロ | イングリットとともに、EXスキル1での ラッシュ稼ぎ、敵単体被ダメージ増加付与役として編成。 彼女に関しては、EXスキル1にクリティカル加算が ついている為、装備はEX上昇系で問題ない。 イングリットと違いEXスキル2でオーバーヒールを 消費したりしないため、ラストアタック時には、 EXスキル2+を使い、最終的に残ったゲージを 全部使用して大ダメージを入れるようにしよう! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ![]() 人間の 闇属性ヒーラー | 神光ヴィーナスを編成するため、 残りは闇属性の人間ヒーラーを編成することになる。 基本的にはフルオーバーヒールになった後は、 ゲージ稼ぎに徹してもらうが、 Xmas舞亜を採用すれば、ノーツ加速が足りない時に、 EXスキル1でノーツ加速ができるため、 そちらを使っても問題はないだろう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 神光ヴィーナス | ATKバフ、クリダメバフ付与兼、 ラストアタッカーとして編成。 本人は光属性ではあるものの、神属性によって 闇属性の条件指定が多くあるこのパーティーでも 問題なく活躍することができる。 更に神光ヴィーナスを含めて、攻撃スキルが 全て単体攻撃となっている為、ユニゾン調整をすれば、 ゲージを割るのを調整することも可能となる。 | クリ アップ系 | クリ アップ系 EX上昇 もあれば 尚よし |
| ガチャで狙うべき? |
| スピーダーとして実装されたため、正直性能が心配ではあったが、 その気持ちをひっくり返すくらいのバフを持ってきてやってきた水着シルヴィ。 特に行動CT短縮をヒーラーに頼らなくて済むのはゲージ効率面でかなり嬉しく、 パーティーの幅が広がるといえる。 うまくラストアタックに合わせてEXスキル2に切り替えて使うのもありだが、 ずっとEXスキル1を使った運用にするというのも、面白い使い方だ。 全体的にスキルが高水準でまとまっている為、もし入手出来たらうまく使っていきたい。 ガチャに関しては実装ガチャがダブルピックアップという片方を狙いにくい 仕様のガチャになっているが、同時実装の水着コハルコとの相性がいい為、 2人を同時に狙いに行くというのもありだといえる。 ただしダブルピックアップを回す際は、天井まで回しても両方でないこともあるため、 その点では注意が必要だ。 仮に天井まで回してどちらも来なかった場合は、投稿主であれば、水着シルヴィを選ぶだろう。 |












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