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| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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ハロウィンベアトリスのステータス

ハロウィンベアトリスのスキル

| EXスキル1 |
| 敵単体に100%×5回のダメージ 被ダメージ40%(ラッシュ30以上の時、50%)増加(20CT) 自身のEX上昇を40(炎属性または極星学園の味方を3体以上編成している時、60)アップ(25CT) |
| スキルの所感 |
| 効果は、敵単体への回数攻撃、被ダメージ増加付与、 自身にEX上昇付与といった効果になっている。 このスキルの一番の特徴といえるのは、被ダメージ増加付与が、固定値になっており、 味方の編成には一切影響されないというところだ。最大倍率にするためには、 ラッシュを30にする必要はあるものの、それもどの星騎士と組ませても問題はない。 最大倍率も50%となっており、現状のEXスキル1で付与できる 被ダメージ増加付与倍率としては、最大の数値となっている。 強いて縛りを上げるとすると早くに真価を発揮するためには、 ラッシュ稼ぎが得意な星騎士と組ませる必要はあるが、本人もラッシュを稼げるため、 過度に気にする必要はないだろう。 更にEX上昇もついている、一応炎属性か極星学園の味方を3体編成していれば、 効果量が増大するようになっているが、効果時間が25CTと長い為、 使用を繰り返していれば、いずれは上限に到達し、それを維持することも可能になっている。 総じて考えると、編成を気にすることなく使えるスキルになっている為、 汎用性がかなり高いスキルといえるだろう。 |
| EXスキル2 |
| 敵単体に250%(EXゲージが300以上の状態で使用した時、285%)×10回のダメージ 自身に相手スタン時のダメージ倍率を50%+ ラッシュ数×0.3%加算(1CT)(合計最大80%) 1バトル中、EXスキル1の使用が4回目以降の時、自身のATKを400%アップ(1CT) スキル再使用時間5CT |
| スキルの所感 |
| 効果はわかりやすく敵単体への高倍率ダメージと その時に付属するスタン時ダメバフ、ATKバフというものになっている。 ハロウィンベアトリスはスピーダーという特性上、ATKはアタッカーより低い為、 そこはスタン時ダメバフで補っている。 (最も、アタッカーには装飾品のオーバーエンチャントでスタン時ダメバフがある為 そこの差も考えるとやはり火力としては一段落ちてしまう。) 攻撃倍率が最大になる条件としてEXゲージ300以上という条件が付いているが、 ハロウィンベアトリスは、EXスキル1を連打する星騎士になる為、 そこに付随するEX上昇で通常攻撃だけで130程度のゲージ稼ぎができる。 それも考えると、ゲージを200弱ある状態であれば、 通常攻撃だけで条件は達成できるといえるだろう。 攻撃倍率、ATKバフ、スタン時ダメバフの数値は現状の同じタイプのスキルでは、 最大の数値となっている為、本業のアタッカーには一歩劣るが、 大きなダメージを叩き出せることには間違いないといえる。 |
ハロウィンベアトリスの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「ヘルフレイム・スクラッチ」のダメージ10%(50%)アップ EX2「ナイトメア・レンド」のダメージ25%(125%) (EXゲージが300以上の状態で使用した時、28.5%(142.5%))アップ |
| 効果評価 |
| 単体高火力を持つ星騎士の装飾品としては、標準的な性能で、 両スキルのダメージが1.5倍になる効果となっている。 元々ATKが低いスピーダーの為、装飾品で補う目的でも交換はしたいところ。 しかしアタッカーと違い、オーバーエンチャントでダメージを増やす効果は、 有利属性ダメージ倍率アップのみとなっている。 ハロウィンベアトリスの場合はEXスキル1の被ダメージ増加効果が、 ラッシュ数30で高くなるため、そこに到達するのを早めるために、 ラッシュ数増加効果を付与するのもありだろう。 メインアタッカーとして使っていくなら、優先的に交換。 サブアタッカーとして使うなら、メインアタッカーを優先するといいだろう。 |
ハロウィンベアトリスを軸とする場合の
パーティー編成例
ハロウィンベアトリスはどんなパーティーでも編成できるというのが、
一番の強みになってくる。
今回は魔族で編成したパーティーを紹介する!
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() ハロウィン ベアトリス | 基本の動きは、EXスキル1の連打をし、 敵単体に被ダメージ増加付与を付与し、 ラストアタック時は、EXスキル2で 大ダメージを敵に叩き込もう!! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() バニー蘭美 | 2人目のメインアタッカー兼、 ATKバフ、クリダメバフ、クリティカルバフ役と 色々な役割を担ってもらう! 彼女自身もラッシュを参照とした スキルを持っている為、 相性としてはかなりいいといえる! また彼女のクリティカルバフがある為、 装備は全部EX上昇系でまとめれるのも 彼女を選抜した理由だ! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 狛理 | 行動CT短縮役として編成。 EXスキル1で魔族パーティーであれば、 1CTループの維持が可能になっている! おまけ程度の効果といえるかもしれないが、 一番右の味方のATKバフがある為、 ハロウィンベアトリスかバニー蘭美の 火力を出せる方を一番右に配置しよう! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() トリュファイナ | 回復役兼、ATKバフ役として彼女を編成。 ATKバフの量は最大100%と低めだが、 彼女はフルオーバーヒール時に ゲージを使用せずスキルを使える為、 フルオーバーヒール後もスキルを使いつつ ゲージ稼ぎ役として活躍できる! EXスキル2の高倍率攻撃は、 今回は使わない方向だ。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 晴れ着 サーシャ | 被ダメージ増加付与、ATKバフ、弱点付与 3人目のメインアタッカーとして編成。 今回のパーティーはEXスキル1の使用が多く、 トリュファイナのゲージ踏み倒しもある為、 ゲージにはまだ余裕がある。 そのため、道中被ダメージ増加ができ、 どんな属性でも属性有利になる 弱点属性を付与できる彼女を編成! ラストアタック時にゲージが足りない場合は、 バニー蘭美のスキルは打たず、 晴れ着サーシャをアタッカーにしよう! | EX上昇系 | EX上昇系 |
| ガチャで狙うべき? |
| 次回開催の総力戦に有利な炎属性の単体被ダメージ増加要員と考えると、 かなり優秀な性能をしているといえる。しかし、スピーダーの宿命か 本家アタッカーと比べると、どうしてもダメージという面では劣ってしまう。 また年末年始には、編成例でも出した「晴れ着サーシャ」がほぼ同じ役割を持って 復刻してくることになる為、星上げをしたい会長や新規で晴れ着サーシャを手に入れたい会長は、 無理にリソースを割いてまで入手する必要はないだろう。 特に今回のピックアップはダブルピックアップとなっている為、 普段のピックアップより入手が難しくなっており、より懐に厳しくなっている。 おとなしくスターピースで交換するか、セレクトピックアップにくるまで 待つ方がコストパフォーマンスで考えるといいといえる。 |










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