【クルスタ】[ヴァンプキャット]ベアトリスの評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

ハロウィンベアトリスのステータス

ハロウィンベアトリスのスキル

EXスキル1
敵単体に100%×5回のダメージ
被ダメージ40%(ラッシュ30以上の時、50%)増加(20CT)
自身のEX上昇を40(炎属性または極星学園の味方を3体以上編成している時、60)アップ(25CT)
スキルの所感
効果は、敵単体への回数攻撃、被ダメージ増加付与、
自身にEX上昇付与といった効果になっている。
このスキルの一番の特徴といえるのは、被ダメージ増加付与が、固定値になっており、
味方の編成には一切影響されないというところだ。最大倍率にするためには、
ラッシュを30にする必要はあるものの、それもどの星騎士と組ませても問題はない。
最大倍率も50%となっており、現状のEXスキル1で付与できる
被ダメージ増加付与倍率としては、最大の数値となっている。

強いて縛りを上げるとすると早くに真価を発揮するためには、
ラッシュ稼ぎが得意な星騎士と組ませる必要はあるが、本人もラッシュを稼げるため、
過度に気にする必要はないだろう。
更にEX上昇もついている、一応炎属性か極星学園の味方を3体編成していれば、
効果量が増大するようになっているが、効果時間が25CTと長い為、
使用を繰り返していれば、いずれは上限に到達し、それを維持することも可能になっている。

総じて考えると、編成を気にすることなく使えるスキルになっている為、
汎用性がかなり高いスキルといえるだろう。
EXスキル2
敵単体に250%(EXゲージが300以上の状態で使用した時、285%)×10回のダメージ
自身に相手スタン時のダメージ倍率を50%+

ラッシュ数×0.3%加算(1CT)(合計最大80%)
1バトル中、EXスキル1の使用が4回目以降の時、自身のATKを400%アップ(1CT)
スキル再使用時間5CT
スキルの所感
効果はわかりやすく敵単体への高倍率ダメージと
その時に付属するスタン時ダメバフ、ATKバフというものになっている。
ハロウィンベアトリスはスピーダーという特性上、ATKはアタッカーより低い為、
そこはスタン時ダメバフで補っている。

(最も、アタッカーには装飾品のオーバーエンチャントでスタン時ダメバフがある為
そこの差も考えるとやはり火力としては一段落ちてしまう。)

攻撃倍率が最大になる条件としてEXゲージ300以上という条件が付いているが、
ハロウィンベアトリスは、EXスキル1を連打する星騎士になる為、
そこに付随するEX上昇で通常攻撃だけで130程度のゲージ稼ぎができる。

それも考えると、ゲージを200弱ある状態であれば、
通常攻撃だけで条件は達成できるといえるだろう。

攻撃倍率、ATKバフ、スタン時ダメバフの数値は現状の同じタイプのスキルでは、
最大の数値となっている為、本業のアタッカーには一歩劣るが、
大きなダメージを叩き出せることには間違いないといえる。

ハロウィンベアトリスの装飾品

装飾品の効果
EX1「ヘルフレイム・スクラッチ」のダメージ10%(50%)アップ

EX2「ナイトメア・レンド」のダメージ25%(125%)
(EXゲージが300以上の状態で使用した時、28.5%(142.5%))アップ
効果評価
単体高火力を持つ星騎士の装飾品としては、標準的な性能で、
両スキルのダメージが1.5倍になる効果となっている。
元々ATKが低いスピーダーの為、装飾品で補う目的でも交換はしたいところ。
しかしアタッカーと違い、オーバーエンチャントでダメージを増やす効果は、
有利属性ダメージ倍率アップのみとなっている。
ハロウィンベアトリスの場合はEXスキル1の被ダメージ増加効果が、
ラッシュ数30で高くなるため、そこに到達するのを早めるために、
ラッシュ数増加効果を付与するのもありだろう。

メインアタッカーとして使っていくなら、優先的に交換。
サブアタッカーとして使うなら、メインアタッカーを優先するといいだろう。

ハロウィンベアトリスを軸とする場合の
パーティー編成例

ハロウィンベアトリスはどんなパーティーでも編成できるというのが、
一番の強みになってくる。
今回は魔族で編成したパーティーを紹介する!

星騎士編成理由武器防具

ハロウィン
ベアトリス
基本の動きは、EXスキル1の連打をし、
敵単体に被ダメージ増加付与を付与し、
ラストアタック時は、EXスキル2で
大ダメージを敵に叩き込もう!!
EX上昇系EX上昇系

バニー蘭美
2人目のメインアタッカー兼、
ATKバフ、クリダメバフ、クリティカルバフ役と
色々な役割を担ってもらう!
彼女自身もラッシュを参照とした
スキルを持っている為、
相性としてはかなりいいといえる!
また彼女のクリティカルバフがある為、
装備は全部EX上昇系でまとめれるのも
彼女を選抜した理由だ!
EX上昇系EX上昇系

狛理
行動CT短縮役として編成。
EXスキル1で魔族パーティーであれば、
1CTループの維持が可能になっている!
おまけ程度の効果といえるかもしれないが、
一番右の味方のATKバフがある為、
ハロウィンベアトリスかバニー蘭美の
火力を出せる方を一番右に配置しよう!
EX上昇系EX上昇系

トリュファイナ
回復役兼、ATKバフ役として彼女を編成。
ATKバフの量は最大100%と低めだが、
彼女はフルオーバーヒール時に
ゲージを使用せずスキルを使える為、
フルオーバーヒール後もスキルを使いつつ
ゲージ稼ぎ役として活躍できる!
EXスキル2の高倍率攻撃は、
今回は使わない方向だ。
EX上昇系EX上昇系

晴れ着
サーシャ
被ダメージ増加付与、ATKバフ、弱点付与
3人目のメインアタッカーとして編成。
今回のパーティーはEXスキル1の使用が多く、
トリュファイナのゲージ踏み倒しもある為、
ゲージにはまだ余裕がある。
そのため、道中被ダメージ増加ができ、
どんな属性でも属性有利になる
弱点属性を付与できる彼女を編成!
ラストアタック時にゲージが足りない場合は、
バニー蘭美のスキルは打たず、
晴れ着サーシャをアタッカーにしよう!
EX上昇系EX上昇系
ガチャで狙うべき?
次回開催の総力戦に有利な炎属性の単体被ダメージ増加要員と考えると、
かなり優秀な性能をしているといえる。しかし、スピーダーの宿命か
本家アタッカーと比べると、どうしてもダメージという面では劣ってしまう。
また年末年始には、編成例でも出した「晴れ着サーシャ」がほぼ同じ役割を持って
復刻してくることになる為、星上げをしたい会長や新規で晴れ着サーシャを手に入れたい会長は、
無理にリソースを割いてまで入手する必要はないだろう。

特に今回のピックアップはダブルピックアップとなっている為、
普段のピックアップより入手が難しくなっており、より懐に厳しくなっている。
おとなしくスターピースで交換するか、セレクトピックアップにくるまで
待つ方がコストパフォーマンスで考えるといいといえる。

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