
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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晴れ着サーシャのステータス

晴れ着サーシャのスキル


| EXスキル1 |
| 敵単体に50%×5回のダメージ 自身のATKを魔族または炎属性の味方の数×30%アップ(30CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 魔族または炎属性の味方の行動CT10% (自身の新春晴餅が5以上の時、20%)短縮(5CT) ノーツを4~4前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない このEXスキル使用後、自身の新春晴餅を1増加 ※新春晴餅:自身のEXスキルの攻撃回数が新春晴餅の数だけ増加する(最大10) |
| スキルの所感 |
| 元の効果で考えると、倍率低めの回数攻撃、 魔族・炎属性の数を参照した自バフ、 魔族・炎属性の味方の行動CT短縮、ノーツ加速 最後に新春春餅増加効果となっている。 このスキルの一番の特徴は、 スキルで追加する新春春餅が増えるほど攻撃回数が増えるところにある。 新春春餅は最大10まで増加するため、最大だと50%×15回ダメージになる。 攻撃回数が増えるということはラッシュ増加もしやすくなるため、嬉しい効果といえる。 また、属性と種族は限定されるが行動CT短縮効果もあり、 その効果の最大量も20%と高い数値になっている。 晴れ着サーシャのメインの使い方を考えると、EXスキル1を使うのは序盤のみなので、 ヒーラーやサポーターの行動CT短縮が間に合っていない状況での、 行動CT短縮スキルとしても使えるのでかなり優秀なスキルといえる。 なお、星上げをすることにより、このスキルでのATKバフが増加する効果がある。 星4の場合は、魔族または炎属性の味方の数×3% 星5の場合は、魔族または炎属性の味方の数×6% となっている。小さい効果というのと、上記にもある通り、 晴れ着サーシャは基本EXスキル1は序盤のみに使うため、 ここの効果の違いを実感できることはあまりないだろう。 |
| EXスキル2 |
| 敵単体に150%×6回のダメージ 魔族または炎属性の味方のATK300%アップ(30CT) ノーツを7~7前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の新春晴餅の数に応じて以下の効果を適用する ・3以上:さらに魔族または炎属性の味方のATK300%アップ(30CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ・5以上:敵単体の被ダメージを60%増加(20CT) このEXスキル使用後、自身の新春晴餅を1増加 ※新春晴餅:自身のEXスキルの攻撃回数が新春晴餅の数だけ増加する(最大10) |
| スキルの所感 |
| EXスキル1と同じく敵単体の回数攻撃、 魔族・炎属性へのATKバフ、ノーツ加速があり 新春春餅の付与数で効果が追加される。 3以上で魔族・炎属性へのATKバフ追加、 5以上で敵単体への被ダメージ増加付与となっている為、 自身の火力貢献はもちろん、他の単体高火力星騎士への貢献度も高い! ユニークアビリティで初期の新春春餅の数が星上げ1つにつき1追加されるため、 星5まで上げた状態であれば、スキルを1回打つとそれ以降3以上の効果が適用される。 とにかくスキルを重ねて発動することが大事な為、 1CTループ完成後は、こちらのスキルを常に打つといいだろう。 |
| EXスキル2+ |
| 敵単体に175%×6回のダメージ 魔族または炎属性の味方のATK300%アップ(30CT) ノーツを7~7前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の新春晴餅の数に応じて以下の効果を適用する ・3以上:さらに魔族または炎属性の味方のATK300%アップ(30CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ・5以上:敵単体の被ダメージを80%増加(20CT) ・7以上:敵単体に弱点属性を付与(1CT) このEXスキル使用後、自身の新春晴餅を3減少 ※弱点属性:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる (攻撃側の属性は変化しない) ※新春晴餅:自身のEXスキルの攻撃回数が新春晴餅の数だけ増加する(最大10) |
| スキルの所感 |
| EXスキル2の攻撃倍率を上昇させ、新春春餅の数を参照した効果の追加、 被ダメージ増加量の効果量が増加、という強化がされたスキル。 被ダメージ増加量が増量したのはわかりやすいが、 弱点属性が付与できることで、総力戦で種族が有利となった時など、 敵の属性が無属性に設定されているステージでは、優秀な効果となる。 また、後述の固有ゲージのところでも話すが、 EXスキル2+が打てる状態移行した時には、新春春餅が自動で3追加される為、 ほぼ確実に被ダメージ増加効果が使える5以上は溜まってることが多く、 最大限の効果を使いたいと考えたりすることで生じる、 「このスキルここで打っていいの?」という疑問を出すことなく、 打てるのであれば、すぐ打てばいい、というわかりやすいスキルといえる。 ただし、このスキルを使うと新春春餅が3減少するため、 通常状態になった時に5以下になるのを避けるのであれば、 2回ほどEXスキル1を打つというのもありかもしれない。 |
晴れ着サーシャの固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、味方のラッシュ数が10ごとに新春ゲージが「1」溜まる。 新春ゲージが「3」溜まると「新春状態」に移行する。 |
| 新春状態 |
| 新春状態に移行直後、自身の新春晴餅を3増加 新春状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用すると新春状態が解除され、「通常状態」に戻る。 ※新春晴餅:自身のEXスキルの攻撃回数が新春晴餅の数だけ増加する(最大10) |
| ゲージの所感 |
| ゲージで参照されるのは味方のラッシュ数になっている。 晴れ着サーシャ本人が回数攻撃をする上に、スキルを使えば使うほど攻撃回数も増えるため、 バトルが進めば進むほど貯めやすいものになっている。 極端な話をすると、通常状態で0の状態から、 新春春餅が7溜まっている状態だとすると、EXスキル2だけで13ラッシュがたまるため、 残り17をどこかで工面すれば、すぐに状態移行することができる。 状態移行時のATKアップやクリティカルアップといった効果はないものの、 新春春餅が3つ追加されるようになるため、 EXスキル2+の3つ減少のデメリットもこの効果だけで帳消しにしてくれる。 実際の使用感で考えると、EXスキル2は新春春餅7つで打つ、 EXスキル2+を打つときには新春春餅が10になっている。 と考えるとわかりやすいだろうか。 編成次第ですぐに貯めてしまえるところがある為、扱いやすいゲージといえるだろう。 |
晴れ着サーシャの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「パフィーパウンド」のダメージ5%(25%)アップ ATKの上昇値が魔族または炎属性の味方の数×3%(15%)アップ EX2「ブレスドプッシュダウン」のダメージ15%(75%)アップ 魔族または炎属性の味方のATKの上昇値が15%(75%)アップ さらに魔族または炎属性のATKの上昇値が15%(75%)アップ EX2+「大福ビッグプレッシャー」のダメージ17.5%(87.5%)アップ 魔族または炎属性の味方のATKの上昇値が15%(75%)アップ さらに魔族または炎属性のATKの上昇値が15%(75%)アップ |
| 効果評価 |
| アタッカーの装飾品としてはよくある スキルによるダメージ倍率、ATKバフの倍率を1.5倍にする効果となっている。 ただし、晴れ着サーシャの場合は、単純なダメージ倍率アップにならず、 回数攻撃が増える性質もあり、晴れ着サーシャ以降に実装された 敵単体高火力アタッカーよりも最終ダメージは100%ほど高くなっている。 アタッカーの装飾品ということもあり、ステータスはATKに振っており、 本人の性能がかなりのものな為、晴れ着サーシャの火力を伸ばしたいのであれば、 交換優先度は最優先といえる。 ただし、普通の攻略であればここまでの火力は必要はなく、 EX上昇に補正もない為、ただ攻略を考えるというのであれば、 交換優先度は中程度といえるだろう。 |
相性のいい星騎士
晴れ着サーシャ本人が、炎属性、魔族単体アタッカーの為、
アタッカーやサポーターはそこに合わせた星騎士となる。
ヒーラーなどは炎属性であれば相性はいい為、誰を選んでもいいだろう。
ここではより火力を求める場合に相性のいい星騎士を紹介する。
![]() 晴れ着アナ | 晴れ着サーシャと同時に実装された、ヒーラーの晴れ着アナ。 晴れ着サーシャが被ダメージ増加付与をするなら、 晴れ着アナはクリダメバフを付与と、 火力上げる上ではこれ以上ない相性の星騎士となっている。 彼女と晴れ着サーシャが組んでしまうと、炎属性の単体アタッカーは ダメージ量が一気に跳ね上がるようになっている為、 出来る限り一緒に組みたい星騎士といえる! |
![]() 花嫁ジュエリー ![]() アイドルレミカ | 炎属性の行動CT短縮ヒーラー。 ヒーラーの行動CT短縮は最初は効果が薄く、 単体だけで1CTループにもっていこうとすると、時間がかかってしまう。 晴れ着サーシャのEXスキル1に行動CT短縮効果があるため、 彼女たちによる1CTループ完成までの間の補助をしてくれ、 1CTループ後は、彼女たちでそれを維持してもらうようになる。 |
![]() 水着アム | EXスキル1での回数攻撃ありの、 敵単体被ダメージ増加付与ができる星騎士。 被ダメージ増加はダメージアップという点で言うまでもないだろうが、 回数攻撃ありというところが晴れ着サーシャとかなり相性がいい! 装飾品ありだと最大で7回攻撃となり、 ユニゾンや装飾品のラッシュ回数増加効果がうまくかみ合えば、 晴れ着サーシャが2回に1回はEXスキル2+を打てるようになるぞ! |
晴れ着サーシャを軸とする場合の
パーティー編成例
上記の相性のいい星騎士をもととして
火力の出しやすい編成例を紹介する。
| 星騎士 | ![]() 晴れ着サーシャ | ![]() 晴れ着アナ | ![]() 花嫁ジュエリー | ![]() 水着アム | 炎属性 単体高火力 アタッカー |
| 武器 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 防具 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 編成理由 | クリダメバフ役として編成。 ヒールドライブの時に、 クリティカル加算をしてくれる為、 装備の自由度にも貢献してくれるというところでも編成に入れた、 | 行動CT短縮役として編成。 晴れ着アナのヒールドライブ状態の効果で、回復効果がATKバフに変換できる為、アタッカーのATKをかなりあげることが可能となる。 | EXスキル1での回数攻撃付きの被ダメージ増加付与をしてくれる点で、晴れ着サーシャのと相性がいい! | スキル使用をせず、ラストアタックで晴れ着サーシャと大ダメージを出すために編成。 |
| ガチャで入手するべきか? |
| 敵単体高火力アタッカーとしては、 かなり使いやすく、総力戦においても強力な星騎士! 期間限定星騎士の名に恥じない性能を持っている為、 入手できるタイミングであればできる限り最優先で取りに行きたい! 星上げの恩恵も大きく、星上げが火力に直結もするため、 星上げの優先度も高いといえる! 難点を上げるとすれば、炎属性、魔族パーティーでの運用に限られること、 同時に実装された晴れ着アナとの相性が良すぎて、 片方だけの運用では思ったより火力が出ないことにある。 |









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