[天恵の守護天使]オオヒメ

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

オオヒメのステータス

オオヒメのスキル

EXスキル1
敵全体に60%のダメージ
神族の味方のノーツを7~7前方に移動
守護天使の味方の行動CT20%短縮(5CT)
スキルの所感
効果はわかりやすく、敵全体への攻撃と、神族のノーツ加速、
守護天使の味方のみに行動CT短縮効果になっている。
神族パーティーに入れるだけで一定の活躍が見込めるため、使いやすいスキルであるが、
ノーツ加速以外では守護天使の味方に対しての行動CT短縮のみとなる。

全く意味のない効果ではないが、活かしきるのは難しい。
無理に多くの守護天使を編成して自由度を減らすより、
自分の行動CT短縮効果と思って使う方がいいだろう。
EXスキル2
敵全体に200%のダメージ
神族の味方のATK200%アップ(30CT)
さらに守護天使の味方のATK100%アップ(30CT)
神族の味方のノーツを10~10前方に移動
このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない)
※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない
スキルの所感
効果は、敵全体への攻撃、神族・守護天使のATKバフ、神族のノーツ加速、
EX消費量減少効果となっている。
サポーターである彼女が敵全体攻撃をするとなると、
総力戦でのWEAKゲージ削りで大きく削ってしまうこととなり、
神族有利の総力戦で使うなら正直全体攻撃は微妙なところといえる。
またATKバフに関しても、守護天使を対象にしてようやく300%のATKバフになる。
他にバフはない為、EXスキル2と考えると微妙な効果といえる。
(現環境で見ればの話で、実装時で見ればいい効果だった)
またゲージを300使用するためか、ノーツ加速の量も10と大きくなっている。
そしてこのスキルの本質は、EX消費量減少効果にある。
本来300のゲージ消費があるこのスキルだが、守護天使の味方がスキルを使うほど、
消費量は減っていき、最小まで行くと100消費となる。
ここまで行くと話は別で、先ほどのバフ、ノーツ加速も含めて、
当時で考えるとかなり破格のスキルといえる効果だった。
しかし今となっては少しコスパのいいスキルレベルになっている。
EXスキル2+
敵全体に250%のダメージ
神族の味方のATK200%アップ(30CT)
さらに守護天使の味方のATK200%アップ(30CT)
神族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を守護天使の味方の数×10%加算(20CT)
神族の味方のノーツを10~10前方に移動
このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない)
※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない
スキルの所感
変更点でいうと、ダメージ倍率のアップ、守護天使のATKバフ量アップ、
神族の味方のクリダメバフ追加というものになっている。
全体攻撃に関しては、スピーダー以上にATKの低いサポーターなので、
ここは強化されても正直それほどダメージは上がらない。
(なんなら、ダメージ効果がなくなっても特に困らない)
そして守護天使のATKバフ量が上がったとこで、そうATKバフが400%になった。
これでようやく普通の複合バッファーの倍率になった程度なので、及第点だといえる。

クリダメバフはかなりうれしい効果ではあるものの、
この効果があるのがEXスキル2+だけかつ、
参照するのが守護天使の味方の数になるため、最大で50%となりはするものの、
全員守護天使にしなければいけないというところで、
あまり現実的に使えるかといわれるとそうではなく、
EXスキル2+の性質上何度も重ね掛けはできないため、そういう点でも、
効果としては微妙といえる。

またこちらのスキルもEX消費量減少があるため、最小ゲージ100でこのスキルを打てる。
ゲージ100で打つと考えるとかなりコスパのいい効果といえるだろう。

オオヒメの固有ゲージ

通常状態
通常状態中、神族の味方がEXスキル1、または、EXスキル1+を使用すると天恵ゲージが「1」、 EXスキル2、または、EXスキル2+を使用すると天恵ゲージが「2」溜まる。
天恵ゲージが「10」溜まると「天恵状態」に移行する。
天恵状態
天恵状態に移行直後、守護天使の味方の通常攻撃・EXスキルによるラッシュ増加数が倍になる(10CT)※この効果は重複しない
天恵状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。
EXスキル2+を使用すると天恵状態が解除され、「通常状態」に戻る
ゲージの所感
ゲージの貯め方は神族の味方のスキル使用に依存しているが、
神族パーティーを組んでいれば割と早い段階で溜まるだろう。

なお、ユニークアビリティで、初期固有ゲージが増加するようになっており、
星4で+1,星5で+2されるようになっている。

また状態移行時に、守護天使の味方のラッシュ増加数が上がる効果があるため、
回数攻撃をする星騎士たちとは相性がいい。実装時にはパテルとアルモタヘルのみだったが、
現環境では他にも対象が増えている為、もっと効果を活かしやすくなっている。
また、ユニークアビリティの効果で、ラッシュ増加の効果時間も増え、
星4で+3CT、星5で+6CTされるようになっている。
ただ、スキルの性質上状態移行後すぐにEXスキル2+を打つため、
何度も天恵状態になれると考えると、この効果時間延長のために星上げまではする必要はない。

オオヒメの装飾品

装飾品の効果
EX1「天叢雲剣」のダメージ6%(30%)アップ
EX2「都牟刈·八閃」のダメージ20%(100%)アップ

神族の味方のATKの上昇値が20%(100%)アップ
さらに守護天使の味方のATKの上昇値が10%(50%)アップ
EX2+「天破侠乱の大嵐」のダメージ25%(125%)アップ

神族の味方のATKの上昇値が20%(100%)アップ
さらに守護天使の味方のATKの上昇値が20%(100%)アップ
効果評価
よくあるダメージ、ATKバフの倍率がそれぞれ1.5倍にされる効果。
そしてサポーターの装飾品の為EX上昇が上がるようになっており、
ゲージ回収量を上げることができる優秀な装飾品といえる。
オオヒメをメインのサポーターとするのであれば、
交換優先度は高いといえるだろう。

しかし、オオヒメよりも高いバフを持つ星騎士がいるのであれば、
そちらの星騎士の装飾品の交換を優先しても問題はない。

相性のいい星騎士

バフやノーツ加速で考えると、神族であれば、基本的に相性がいい為、
ここでは、固有ゲージ、編成面、
お互いに不足している効果を補い合える星騎士を紹介していく。


水着
アルモタヘル
(ちぃ)
EXスキル1での被ダメージ増加付与、回数攻撃、条件付き神族の行動CT短縮の
効果が、オオヒメとかなり相性がいい。
回数攻撃は、オオヒメの固有ゲージの効果のおかげでラッシュが倍になるため、
一発で12も増やすことができる、そして被ダメージ増加効果もラッシュ30以上で
効果が増強されるため、その点でも相性がいいといえる。
さらに行動CT短縮の条件も守護天使の味方3体編成となっている為、
オオヒメと合わせて編成すると後1体編成すれば達成できるため、
彼女だけで1CTループも可能になってくる。

水着パテル
こちらも守護天使の編成数を条件とした、クリダメバフを持っている。
そのため、上に紹介した水着アルモタヘル(ちぃ)と合わせて編成することで、
条件を達成し、クリダメバフを付与することが可能となる。
オオヒメのEXスキル2+のゲージ消費が最終的に100になることも考え、
オオヒメをサブバッファー、水着パテルをメインバッファーとすることで、
神族パーティーのバフのさらなる強化を行うことができる。

オオヒメを軸とする場合の
パーティー編成例

上に紹介した星騎士をはじめとして、火力を出せるパーティーを紹介する。

星騎士
オオヒメ


水着
アルモタヘル
(ちぃ)

水着パテル


Xmasナミエル


晴れ着アナ


フロレンシア
武器EX上昇系クリティカル
アップ系
EX上昇系EX上昇系EX上昇系
防具EX上昇系クリティカル
アップ系
EX上昇効果も
あれば尚よし
EX上昇系EX上昇系EX上昇系
編成理由EXスキル1で敵単体被ダメージ増加付与、ラッシュ稼ぎ、神族の行動CT短縮を行うそしてEXスキル2で高火力攻撃をするアタッカーとして編成。オオヒメだけでは不足しがちなクリダメバフやATKバフを補うために編成。2人目のメインアタッカーとして編成。彼女自身はEXスキル1でクリティカル加算とATKバフを自身に付与するため、装備はEX上昇系で固めている。水着パテルのATKバフが打撃を参照しており、そこに当てはまる神族ヒーラーならだれでもよい。晴れ着アナならさらなるクリダメバフ役として、より火力が伸ばせるようになるだろう。また水着アルモタヘル(ちぃ)の装備をEX上昇系にできるのも大きい。

ガチャで入手するべきか?
サポーターとしての性能としてみるのであれば、正直微妙ではあるが、
EXスキル2及びEXスキル2+のEX消費量減少効果は強い為、
神族のバッファーとしてなら入手するのもありだといえる。
全体攻撃が総力戦で悪影響が出る可能性もあるにはあるが、通常の攻略なら、
正直デメリットでも何でもない為、そこは各会長の腕でカバーすればいいだろう。
現状守護天使のピースの数は圧倒的に足りていないため、
彼女をそのピースにするという場合には、彼女を狙うのもありだろう!

ただし、個人でのサポート性能でいえばそれほど強くないため、
神族サポートが充実しているのであれば、
無理にガチャは回さなくてもいいといえる。

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