[流星ライダー]アポロ

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性


アポロのステータス

アポロのスキル

EXスキル1
自身のフォームを切り替える
行動終了後のノーツ戻り位置をタイムライン上1の位置にする
スキル再使用時間(4CT)
ソードフォーム(初期):初期ステータス
ウイングフォーム:基礎ステータス変化(ATK-60%、行動CT-5、EX上昇-50%)
スキルの所感
スキルの効果としては自身のフォームを切り替えるだけとなっている。
そしてこのスキルの一番の特徴は、ゲージ使用がないというところにある。
もちろん効果はフォームを変えるだけの為、このスキルを使っても、
正直な話なんの効果もないスキルともとることができる。

フォームの切り替えは、のちに記述するEXスキル2の効果に違いが出てくるのと、
基礎ステータスが変化するため、運用方法が変わってしまうことには注意が必要だ。
EXスキル1+
自身のATK170%アップ(10CT)
クリティカル20%加算(10CT)
行動CT99%短縮(1CT)
スキルの所感
EXスキル1と比べるとかなりわかりやすい自バフ効果。
ATKとクリティカル加算があり、行動CTを99%短縮するため、
自身でクリティカルを確定させることができるようになり、最短行動CTまで短縮もする。
ただし、効果時間はそれほど長くないため、重ね掛けは普通なら最大5回になる。

逆に言えば他にもっと強力なバッファーがいるのであれば、このスキルは打たず、
バフは別の星騎士に任せた方がいい為、バフ量を見たうえで、
このスキルを使うかどうかを、運用前に決めておくのがいいだろう。

またEXスキル1の時と違ってこちらはゲージの消費をするため、
その点に関しても注意が必要だ。
EXスキル2
自身のフォームによって効果が変化する
・ソードフォーム:
 敵全体に200%のダメージ
 人間の味方のATKを人間の味方の数×54%アップ(40CT)
 ・ノーツを前方に7~7移動
・ウイングフォーム:
 敵単体に1400%のダメージ
 スタンゲージを全減少させてスタン状態にし、

減少したスタンゲージ数×12の味方のEXゲージを回復
 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%の確率で強制スタンを付与(5CT)
スキルの所感
フォームによってスキルの性格が全く変わるものになっている。
ソードフォームは、敵全体攻撃、人間の味方のATKアップ、ノーツ加速と
このゲームではよくあるバフとノーツ加速とダメージ効果。

ウイングフォームでは、敵単体攻撃、スタンゲージ全減少、
ゲージ回復、対象の左右の敵に強制スタン付与と
実装時では、かなり珍しい効果をしたスキルだ。(今でも珍しい)

使い勝手としては、ソードフォームの方がわかりやすく使いやすいところだが、
このスキルをメインに使っていくとすると、ノーツ加速もアポロに依存してしまう為、
アルティメット状態になった後のノーツ加速に困ってしまうだろう。
またウイングフォームに関してもスタンゲージ全減少効果はかなり強い効果だが、
ウイングフォーム自体、EX上昇が低い為、
相手のスタンゲージの残りが少なくゲージ回収量が少ないと、
残りのスキルが回らなくなったりする。
どちらを使うとしても一長一短ではあるため、EXスキル2に関しては、
メインというより、打てたら打つ、程度の感覚でいるといいかもしれない。
EXスキル2+
味方のEXゲージを全て消費し(最低EXゲージ100必要)、
敵全体に消費したEXゲージ量×1.4%のダメージ
敵のスタンゲージ9減少
人間の味方のATKを人間の味方の数×54%アップ(40CT)
自身のクリティカル時のダメージ倍率を40%加算(1CT)
味方全体のノーツ10~10移動
自身の行動CT50%遅延(30CT)
スキルの所感
EXスキル2と違い、こちらは彼女の本体といえるスキルだ。
同時実装の梨緒の星力結晶も利用した場合は、500消費と計算することができ、
敵全体に700%のダメージというとんでもない倍率のスキルになる。

特に、アポロ実装時には全体に200%のダメージを与えるアタッカーが多く、
それ以上のダメージを与えるのはかなり少ないのが現実だった。
実装当時このスキルを利用して、ロマン砲を打つ会長が多かった。
ただし、ゲージを最大限消費した場合の数値であって、
通常のEXスキル2と同じように200消費だけに収まった場合は、
攻撃倍率は280%と最大倍率と比べるとおとなしい数値になる。
インフレが進んだ今の環境では、少し低めの倍率に感じてしまうが、
それでも大火力を出してくれることには変わりないだろう。
また、クリダメバフも持っており、この効果に関しては、
ユニークアビリティによって星上げをしただけ上昇するようになっている。
星4で+5%、星5で+10%となっている為、
星5まで上げれば最大で50%の加算になる。

最後の行動CT遅延に関しては普段の星騎士に比べ大きい数値で、
効果時間も長いことから、このスキルを打つときは、ラストアタックの時と
決め打ちをするのが基本となる。

アポロの固有ゲージ

通常状態
通常状態中、EXスキル2を使用するとアルティメットゲージが「1」溜まる。
アルティメットゲージが「3」溜まると「アルティメット状態」に移行する
アルティメット状態
アルティメット状態中、「EXスキル1」が「EXスキル1+」に、
「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化し、
ステータスの基礎値が変化(ATK:初期ステータス、行動CT-5、EX上昇:初期ステータス)する。
EXスキル2+を使用するとアルティメット状態が解除され、「通常状態」に戻る。
ゲージの所感
ゲージの貯め方は本人のEXスキル2を3回使用する。というものになっている。
ゲージの調整を自分で出来るという点では、ある意味では使いやすいといえるだろう。
アルティメット状態になると、初期ステータスから行動CTが‐5されるようになっているが、
アポロ自身がEXスキル1+で最短行動CTになれる点を考えると、
状態移行時の効果としては少し弱いといえるだろう。

アポロの装飾品

装飾品の効果
属性カウント+1 
※自身が異なる属性の数を参照するスキルの対象になった際、
その属性のカウントを+1する(最大6カウントまで)
EX1+「メテオバースト」のATKがさらに17%(85%)アップ
EX2「ヒーローズストライク」のソードフォーム時のダメージ20%(100%)アップ
ATKの上昇値がさらに人間の味方×5.4%(27%)アップ
ウイングフォーム時のダメージ140%(700%)アップ
EX2+「パーフェクト・ワールド」の消費したEX量のダメージ×0.14%(0.7%)アップ
ATKの上昇値がさらに人間の味方×5.4%(27%)アップ
効果評価
属性カウントの数が増える効果がついている珍しい装飾品。
アポロ実装当時人間パーティーは属性をばらけさせるのが基本になっており、
その一番の起点になるヘレナが属性の数を参照したATKバフを持っていた為、
この効果が付与されたと思われる。この効果自体は普通にうれしい効果で、
ヘレナ以外でも属性の数を参照にするときにプラスに働いてくれる為、
マイナスの効果になることは基本的にはない。
それ以外の効果でいうと、EXスキル1+のATKバフを1.5倍、
EXスキル2及びEXスキル2+のダメージ倍率を1.5倍にし、ATKバフも1.5倍にしてくれる。
通常の装飾品であれば普通の効果に思えるところはあるが、
アポロの場合はEXスキル2+の効果の性質上かなりの効果を得ることができる。
仮に最大の500消費で考えた場合1050%のダメージになる。

400消費の場合は、840%となる。
これは現在のアタッカーで高めの倍率の星騎士2人分の装飾品なしの攻撃倍率になる。
仮にだが、ラストアタック時に、アポロと別のアタッカーを用意し、
そのアタッカーにEXスキル2またはEXスキル2+を打ってもらい、
その後、他の星騎士でゲージ稼ぎをし、アポロのEXスキル2+を打ったりすれば、
かなりのダメージを稼ぐことができるようになる!
使い勝手の面で困るところはあるが、アポロをアタッカーとして使っていくのであれば、
ぜひとも交換したい装飾品といえる!

相性のいい星騎士

アポロはどちらかというと純粋なアタッカーで、
アルティメット状態になるためのスキルを打つ以外は、
あまり動かない方が使いやすい星騎士といえる。
そのためアポロを強化してくれる星騎士たちをここで紹介する。


フィオナ《魔王》
EXスキル2及びEXスキル2+で敵全体に被ダメージ増加を付与してくれる、妹。
編成自体に縛りは出てくるものの、相性としてはぴったりといえる!
フィオナ《魔王》自身も、かなりの高倍率ダメージを与えてくれる為、
姉妹で、敵に対しての大ダメージを狙っていこう!

ベアトリス
フィオナ《魔王》が敵全体被ダメージ増加付与をするなら、
ベアトリスは、闇属性のクリダメバフを付与してくれる優秀なサポーター!
EXスキル1で一番後方の行動CT短縮もしてくれる為、1CTループに入るための
補助もしてくれるのはかなり嬉しい!

アポロを軸とする場合の
パーティー編成例

フィオナ《魔王》と一緒に運用する場合の編成をここでは紹介する!

星騎士
アポロ

ベアトリス

フィオナ《魔王》


ハロウィン
ソフィア

Xmas舞亜

武器クリティカル
アップ系
EX上昇系クリティカル
アップ系
EX上昇系EX上昇系
防具クリティカル
アップ系
EX上昇効果も
あれば尚よし
EX上昇系クリティカル
アップ系
EX上昇効果も
あれば尚よし
EX上昇系EX上昇系
編成理由EXスキル1+を打ち続けるのであれば、装備はEX上昇系、そうでないならクリティカルアップ系を装備!このパーティーのクリダメバフ役として編成。
行動CT短縮が進んでいないバトル序盤では、EXスキル1を使って
味方を大きく引っ張ることもできるため、臨機応変に動いていこう。
このパーティーのもう一人のアタッカー。被ダメージ増加付与もしつつ、ノーツ加速やATKバフも付与してくれる為、アポロの火力貢献もしてくれる!
まさに姉妹の合同作業といえる!
このパーティーの行動CT短縮役として編成。
ATKバフもあるため、火力を上げるのにも貢献してくれる!
このパーティーでの回復役。
総力戦のことも考えるとヒーラーも編成したいため入れているが、総力戦以外であれば、人間の闇属性の星騎士を編成すればいい。

ガチャで入手するべきか?
性能だけで考えるのであれば、初心者向けの星騎士ではないが、
火力をひたすらに追及するというのであれば、ぜひ確保したい星騎士といえる!
最大ダメージを狙うとなると、梨緒も同時に狙っていことになるため、
ガチャのハードルはさらに上がることになる。

運用が決して簡単な星騎士ではないため、使いこなす自信のある人で、
総力戦のメインアタッカーとしてアポロを使いたいというのであれば、
十分に狙いに行く価値はあるといえる!

コメント

タイトルとURLをコピーしました