[舞うは九浄の桜花]ヘレナ

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

ヘレナのステータス

ヘレナのスキル

EXスキル1
敵単体に288%のダメージ
ノーツを8後方に強制移動
自身のATK92%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
スキルの所感
効果は敵単体への攻撃、敵単体のノーツを強制移動、自身へのATKバフ、
前から2番目の味方のノーツ加速というものになっている。
強制移動効果は重さに左右されない為優秀ではある。
1CTループで考えた場合、敵を下げたうえに、もう片方のグループを引っ張るため、
敵をこちらに寄せることなく、ループの補助もできると考えられる。
自バフに関してもATK92%アップの効果が40CTと長めに持つため、
EXスキル1での効果としては割と贅沢な効果を持っている。
しかし、今の環境で考える場合、強制移動はそれほど活躍する場はなく、
自バフの面でもそれほど強い効果ではない為、
このスキルを使った運用をする場は限られるだろう。
EXスキル2
敵全体に200%のダメージ
人間の味方のATKをチーム内の異なる属性の数×40%アップ(30CT)
ノーツを7~7前方に移動
自身の右4レーンにいる味方にチャージ状態を付与
スキルの所感
敵全体への中倍率攻撃と、パーティー内の属性を参照としたATKバフ、
人間の味方のノーツ加速と、チャージ付与効果となっている。
ATKバフは最大で200%だが、星上げをすることで効果量が上がり、
星4で最大210%、星5で最大220%となっている。

今の環境で考えるとアタッカーが与えるバフとしてはかなり弱く、
攻撃倍率の面で見ても中程度の倍率の為、
火力が必要になる総力戦での出番は現状ないといえるだろう。
ただし、普通にメインクエストの攻略や、イベント攻略をするだけであれば、
十分なバフとダメージ倍率をしているといえる。
ノーツ加速はこういうスキルでは平凡な効果ではあるが、
ヘレナの真骨頂は最後のチャージ状態付与効果となる。
ヘレナが実装されたときは、チャージ状態時の効果を持つ星騎士が多く実装され、
どうやってチャージ状態にしたうえで1CTループにもっていくかが課題であったが、
ヘレナがそこを解決してくれた!
現環境でも活躍できる星騎士も数名いるため、
チャージ付与を目当てで使うのも悪い選択肢ではない。
ただし、チャージをするとユニゾンのコマンドが選べないなどの不都合もあるため、
運用には注意が必要となる。

ヘレナの装飾品

装飾品の効果
EX1「千桜剣」のダメージ28.8%(144%)アップ
ノーツをさらに1後方に強制移動
EX2「豪華絢爛」のダメージ20%(100%)アップ
ATKの上昇値がさらに属性×4%(20%)アッ
効果評価
EXスキル1のダメージが1.5倍になり、強制移動の効果が少し強化、
EXスキル2のダメージが1.5倍になり、ATKの上がり幅も1.5倍になるという効果になっている。
EXスキル2での部分でも話したが、トップ火力を出してくれる星騎士ではなく、
ATKバフに関しても優れた効果量を持っているわけではないため、
ここを目当てに交換するというのは正直お勧めはしない。
強制移動効果が上がるのも嬉しい効果ではあるが、ヘレナを使う場合は、
EXスキル1を打つ機会というのがあまりない為、そちらも微妙といえるだろう。
ヘレナが推しで、とにかくどこにでも連れていきたい!
という会長であれば、ぜひとも交換して最大強化までもっていこう!

相性のいい星騎士

ヘレナの特徴は何と言っても、4人同時にチャージをすること!
ここではチャージ状態時の効果が優秀な星騎士たちを紹介する!


晴れ着
ヴィーナス
同時実装された晴れ着ヴィーナス。
彼女のEXスキル1はチャージ状態の時、敵のゲージを吸収し、自身のゲージを
回復してくれる為、味方全体ノーツ加速と、自身のATKバフを、
実質ゲージ踏み倒しで行ってくれるというところで、ヘレナとの相性は抜群!
晴れ着ヴィーナスは星上げをすることで、現環境のアタッカー並みの活躍も
出来るため、メインアタッカーとしての活躍も期待できる!

リーナ
敵単体被ダメージ増加付与と、ラッシュ稼ぎをしてくれるアタッカー。
その被ダメージ増加付与をする、EXスキル1はチャージ状態時に、
人間またはコラプサーの味方の行動CT短縮効果があり、
その効果時間も20CTと、リーナだけで最短行動CTまでもっていくことができる。
さらにEXスキル2のダメージ倍率と攻撃回数も増えるようになるため、
メインアタッカーとしての活躍が期待できる点も相性がいい!

水着ヘレナ
EXスキル2がチャージ状態の時に、味方全体クリダメバフを付与できるようになる。
そしてその倍率も60%と、少し高めの数値になっている。
本人自体も高火力アタッカーの為、うまく使いこなせれば、

総力戦などでも大きなダメージソースになってくれるだろう。

ヘレナを軸とする場合の
パーティー編成例

チャージ付与で効果が追加される星騎士は数が限られている。
総力戦で使える編成ではないが、火力を少しでも出すことを考えた編成がこちら。

(アタッカーしかいないとか言わないの!)

星騎士
ヘレナ

リーナ

水着ヘレナ

アルテ

晴れ着
ヴィーナ
武器EX上昇系EX上昇系クリティカル
アップ系
クリティカル
アップ系
クリティカル
アップ系
防具EX上昇系EX上昇系クリティカル
アップ系
EX上昇効果も
あれば尚よし
クリティカル
アップ系
EX上昇効果も
あれば尚よし
クリティカル
アップ系
EX上昇効果も
あれば尚よし
編成理由行動CT短縮役として編成。被ダメージ増加付与も優秀な効果ではあるものの、今回のメインアタッカーが全体攻撃の為、被ダメージ増加に関してはおまけ程度に考える。このパーティーのメインアタッカーの一人。
チャージ状態の時、クリダメバフを付与してくれる為、パーティーの火力向上にも貢献する。
2人目のメインアタッカー。
チャージ状態時に倍率が高いとは言えないが、敵全体への被ダメージ増加付与をしてくれる為。水着ヘレナと同じく火力向上に貢献してくれる。
EXスキル1でのノーツ加速役。星上げができているなら、ラストアタック時のアタッカーにもなれる!
EXスキル2にも、チャージ時に味方全体クリティカル加算があるため、それも視野に入れれば、パーティー全員の装備を、EX上昇にすることができるのも嬉しい。

ガチャで入手するべきか?
今の環境もそうだが、そもそもでヘレナの効果を発揮しきれるパーティーは、
かなり限られてしまっているという事。チャージを付与することが意外に不便なこと。
これらのことから、ヘレナを使いこなすのはかなり難しくなっている。
また本人が高火力アタッカーではなく、中火力程度の火力しか出ないため、
メインアタッカーになれないというのもかなり痛いところ。
ヘレナが推しであるなら、期間限定星騎士の為、ガチャを回すのもありではあるが、
性能面だけ見るのであれば、ガチャを回す必要はないだろう。

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