[紫炎の呪剣士]レティシア

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

レティシアのステータス

レティシアのスキル

EXスキル1
敵単体に94%×6回のダメージ/
被ダメージを神族または極星学園の味方の数×8%増加(20CT)
(神族または極星学園の味方を3体以上編成している時、30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/
EXゲージが200以上の状態で使用した時、自身のクリティカルを20%加算(20CT)/
神族または極星学園の味方を5体以上編成している時、神族または極星学園の味方の行動CTを10%短縮(10CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
スキルの所感
効果を見ると、敵単体への回数攻撃、被ダメージ増加付与、
条件付きクリティカル加算、条件付き神族・極星学園の味方の行動CT短縮となっている。
回数攻撃はラッシュ稼ぎという点で優秀な効果で、
被ダメージ増加付与も50%には満たないが、レティシアの場合は、最大30CTとなり、
50%付与する味方より重ねれるデバフ率は高くなる。

さらにスキル使用時のゲージ量でクリティカル加算ができるようになっている。
常に発動できるかは、戦況次第になるため、確約はできないものの、
20CTの間に5回発動すればクリティカル確定になるため、

装備をEX上昇に振れると考えると優秀な効果といえる。
最後の行動CT短縮に関しては条件が神族・極星学園の味方で固める必要があるものの、
元々の被ダメージ増加効果の為に固めていると考えられるため、
それほど強い縛りにならず、神族は相性のいい星騎士も多いので、
それほど条件がきついというわけではなく発動自体は容易な部類だろう。
効果量は10%が10CTと、このスキルだけで1CTループにもっていくのは難しいが、
他の星騎士と合わせて、1CTループを維持する助けになれるのは大きいだろう。
被ダメージ増加付与というデバフの性質上、このスキルは重ね掛けをしたい為、
自然と行動CT短縮ができるのも嬉しい点といえる。
EXスキル2
敵単体に2200%
(1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、2850%)のダメージ
自身のクリティカル時のダメージ倍率を神族または極星学園の味方の数×8%加算(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
神族または極星学園の味方のノーツを5~5(極星学園の場合、7~7)前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
スキルの所感
効果で見れば、わかりやすい敵単体高火力攻撃と、
自身へのクリダメバフ付与、神族・極星学園の味方のノーツ加速となっている。
攻撃倍率はEXスキル1の使用回数を増やすと最大2850%になり、
この条件自体を満たすのはさほど難しくない効果となっている。

クリダメバフに関しては最大で40%加算となっており、
EXスキル2で付与するものとしては弱めの倍率なうえに、自身にしか効果がない為、
味方の火力上昇には貢献できない点は注意が必要。
ノーツ加速も神族では最大5とEXスキル2として考えると小さく、
このスキルの最大値を引き出すには極星学園の味方で固める必要がある。
現在極星学園の味方は極端に数が少なく、全く組めないわけではないが、
 現実的な編成にはなりにくい為、実使用を考えると微妙といえる。
そのため、このスキルは総力戦でのラストアタック、
もしくは、どうしてもノーツ加速が足りない時の緊急用スキルとして使うのがよいといえる。

レティシアの装飾品

装飾品の効果
EX1「バインド・アボミネーション」のダメージ9.4%(47%)アップ
攻撃回数1回増加
EX2「ヴォイドファイア・レクイエム」のダメージ220%(1100%)アップ
(1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、285%(1425%)アップ)
効果評価
効果としては各スキルのダメージ倍率を1.5倍にする効果と、
EXスキル1の攻撃回数を1回増やす効果となっている。
ラッシュ稼ぎをさらにしやすくなるという点は優秀で、
レティシア自体の火力が現環境ではトップクラスの火力になるため、
総力戦でのラストアタッカーとして使うのであれば、交換優先度はかなり高いといえる!
しかし普段使いの攻略の為というのであれば、交換優先度はそれほど高くないといえるだろう。

相性のいい星騎士

スキルの性質上、神族または極星学園で組むことが理想となる為、
ここでは現実的に組みやすい神族で組んだ場合に相性のいい星騎士を紹介する。


晴れ着アナ
神族パーティーにおける、クリダメバフ付与の定番ともいえるヒーラー。
レティシア自身が行動CT短縮を持っており、行動CT短縮をヒーラーに依存する
必要性がない為、ヒーラー枠にクリダメバフの晴れ着アナを編成。
ヒールドライブによる、二重バフもあるため、レティシアに不足しているバフを、
彼女に補ってもらおう。

水着
アルモタヘル
(ちぃ)
もう一人の行動CT短縮役かつ敵単体被ダメージ増加付与役、そしてアタッカー。
役割としてはほぼレティシアと同じ彼女はレティシアに足りない行動CT短縮を、
条件付きではあるが保持している。しかも彼女の場合、彼女だけでも1CTループが
可能となっている為、レティシアがEXスキル2を打たないといけない場面が
あっても、行動CT短縮が不足する心配がないのも相性がいい点だ。
問題は彼女を編成する場合、守護天使という極星学園ほどではないが、
数が少ない見方を3体編成する必要があるというところにある。

水着パテル
神族パーティーに編成できる、もう一人のクリダメバフ役。
条件としては、水着アルモタヘル(ちぃ)と同じく守護天使を3体編成する、
というものになっている為、かなりパーティーは限られてくるが、
その条件を満たしてしまえば、かなり強力なバッファーとなってくれる為、
可能であれば、ぜひとも一緒に組みたい星騎士といえる。

レティシアを軸とする場合の
パーティー編成例

上記の相性のいい星騎士を使ったパーティー編成例。
かなり固定的なものになっているが、クリダメバフ役以外は、
代役もいるため手持ちを見ていじっていくといいだろう。

星騎士
レティシア

水着パテル

水着アルモタヘル
(ちぃ)

晴れ着アナ


オオヒメ

武器EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系
防具EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系
編成理由クリダメバフ役として編成。
守護天使を編成する必要があるため、彼女を入れるとほぼ編成は固定されてしまうが、火力を出すという点ではかなり貢献してくれる!
このパーティーのもう一人の被ダメージ増加付与と、行動CT短縮かつ、メインアタッカー。役割は完全にレティシアと同じだが、水着パテル編成の都合もあり、相性のいい彼女を編成。もう一人のクリダメバフ役兼オーバーヒール役。ヒールドライブ効果もあることで、水着パテルに足りない、ATKバフを補ってくれるというのも嬉しい。彼女に関してはほぼノーツ加速役として編成。ATKバフ自体はあるもののそれほど強くないため、序盤は、EXスキル1、EXスキル2のゲージ使用量が100になったらそちらを使用していく。

ガチャで入手するべきか?
全体で見るとかなりきれいにまとまっているアタッカーといえる。
編成に関しても神族で固めれば自分の性能はほぼ出し切れるというところで、
一定の活躍をすることができる星騎士になっている。
総力戦での活躍も期待できるというところで、
神族の単体高火力アタッカーが欲しいというのであれば、
ガチャで確保するのもありだろう。

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