【クルスタ】[騎士皇女]リアの評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

(EX減少)

リアのステータス

リアのスキル

EXスキル1
敵単体に200%のダメージ
ノーツを8後方に強制移動
EXゲージを200減少
(チャージ状態の時、減少させたEXゲージの内、50%味方のEXゲージを回復)
スキルの所感
実装された時期が時期だけに、効果は単純にまとまっている。
敵単体への攻撃、強制移動、ゲージ減少(チャージ時に半分吸収)
という効果になっている。
特筆すべきはチャージ時であれば、ゲージを踏み倒して敵を後ろに下げることができる。
チャージが必要な為、チャージ付与できる星騎士と組ませることが必須ではあるが、
効果として強力なことに間違いはない。

ただし現状この効果を積極的に使いたいシーンは少なく、
いまいち輝くところがないのが残念なところではある。
EXスキル2
味方全体のATK140%(光属性の場合200%)アップ(50CT)
自身の右2レーンの味方にチャージ状態を付与
光属性の味方のノーツを10~10前方へ移動
(チャージ状態の時、対象が味方全体となる)
スキルの所感
効果としてはATKバフ、レーン指定のチャージ付与、ノーツ加速効果となるが、
対象と条件で対象が変わってくる。
ATKバフは通常なら140%になるが、光属性なら200%バフになる。
ノーツ加速もチャージを付与すれば味方全体のものに大化けするぞ!
ATKバフは光属性なら200%になりはするものの、
今の現環境で考えるとバフとしてはかなり弱い。

今のバッファーとして求められているのは、複合ATKバフと
クリダメバフや被ダメージ増加付与となっている。
それと比べるとリアのバフはかなり貧弱といわざるを得ないため、
このバフを目当てに彼女を編成する理由は正直ないといえるだろう。
しかしノーツ加速に関しては、EXスキル2+でもないのに
最大10ノーツ加速ができるようになっており、ここだけは現環境でもトップクラスになる。

もしチャージ付与ができるのであれば、味方全体となるため、
その性能を引き出せるのはかなり大きい。それでもゲージ消費を考えると、
やはりスキルとしては微妙といえる。

また、レーン指定のチャージ付与に関してだが、自身の右2レーンが対象の為、
この効果を活かしたいのであれば、チャージ付与時の効果がある星騎士を
配置したいところではあるものの、
チャージ付与時の効果がある星騎士はそれほどいないため、
ここも活かしきるのが難しい効果といえるだろう。

リアの装飾品

装飾品の効果
EX1「カーディナルブライティア」のダメージ20%(100%)アップ
ノーツをさらに1後方に強制移動

EX2「スプライトストレイン」のATKがさらに14%(70%)

(光属性の場合20%(100%))アップ
効果評価
効果はEXスキル1のダメージを1.5倍にし、強制移動の効果を少し増加、
EXスキル2のバフを1.5倍にする効果となっている。
装飾品としては、普通の効果になっている為、
交換したい気持ちになる面はあるものの、総合バフを考えると微妙なところであり、
現環境での交換優先度は低めといっていいだろう。

リアを軸とする場合の
パーティー編成例

リアは基本的に光属性に入れれば、バフ、ノーツ加速を使えるため、
無難に使いたいのであれば、光属性パーティーに入れるといいだろう。
今回はリア自身のチャージ付与も考えて、できる限りチャージ付与を活かせる
パーティー例を紹介する。
普段はできる限り総力戦で使える編成を紹介しているが、
今回に関してはヒーラーは編成せず、普通に戦えるだけのパーティーを紹介する。
火力に関してはある程度出る編成になっている。

星騎士編成理由武器防具

リア
編成位置としては、真ん中に配置することで、
リア自身のチャージ付与効果もしっかり使えるように
していくのが重要。
ただし他のチャージ付与をしてくれる星騎士の
付与範囲が広い場合は、真ん中にこだわる必要はない。
EX上昇系EX上昇系

晴れ着フィオナ
EXスキル1でのチャージ付与要員として編成。
編成配置としては一番左端に編成がおすすめ。
EXスキル1で自身へのEX上昇バフ、味方全体ノーツ加速、
さらにアタックタイプの味方の行動CT短縮効果もある。
スキルを使い続けるだけで、ゲージに関しては
おつりがくるようになってくるため、
火力支援はできないものの、かなり優秀な
チャージ付与要員といえる。
EXスキル2+で敵単体に高火力攻撃をできるため、
ラストアタックも任せることができるのも編成理由だ。
EX上昇系EX上昇系

リーナ
敵単体被ダメージ増加要員として編成。
彼女が参照するのは味方の人間の数だけの為、
全員が人間のこのパーティーとは非常に相性がいい。
更にチャージ付与することで、人間の味方の行動CT短縮も
付与してくれるようになるため、彼女だけで1CTループが
維持できるというのも編成理由となる。
更に彼女もEXスキル2で高火力攻撃を仕掛けるため、
ラストアタッカーとしても活躍できるぞ!
EX上昇系EX上昇系

水着ヘレナ
ATKバフ、クリダメバフ役として編成。
複合バフは人間、炎属性が対象の為、
恩恵を完全に受けるのがリーナになるため、
晴れ着フィオナは火力が落ちてしまう点は注意が必要だ。
そして彼女はチャージ付与時に味方全体への
クリダメバフを付与できるのも採用した理由になる。
被ダメージ増加付与が単体しかいないこのパーティーだと、
彼女の火力を出し切るのは難しい為、
火力役とは考えずに、バフ役として割り切ろう。
EX上昇系EX上昇系

水着
ヴィーナス
彼女はクリティカルバフ役として編成。
チャージ状態の時に味方全体への
クリバフを付与してくれる為、それを目的として
編成しているが、人間、水属性への複合バフがあるため、
自身の火力増強、他の人間星騎士の火力支援としても、
役立ってもらう事ができる。
EXスキル2+が晴れ着フィオナと同じ倍率の為、
ラストアタックにも一役買ってくれるのも、
編成した理由となっている。
彼女のバフを期待している為、装備は全員EX上昇系で
固めることができる。
EX上昇系EX上昇系
ガチャで狙うべき?
実装時で考えるとかなり優秀な効果で、ぶっ壊れレベルではあったものの、
インフレした現環境においては、流石にパワー不足といわざるを得ない。
何度か上方修正されているものの、総合的なバフの量は変わらず、
結局は、環境に置いてけぼりになってしまっている。
ここから、現環境で使われるようにするには人間、光属性の複合ATKバフと、
クリダメバフ付与、スタン時ダメバフ付与くらいできないと、
使われることもないだろう。
そのため、性能面で見た場合、ガチャを引く必要性はほぼほぼないといえる。
(キャラクターストーリーという点で考えるなら、

原作ファンにはぜひ引いてほしいところではある。)

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