
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ノヴァメルエルのステータス

ノヴァメルエルのスキル


| EXスキル1 |
| 敵単体に94%×6回のダメージ スタンゲージ3減少(自身を含む味方3体以上ユニゾン時、スタンゲージ減少量1増加) 自身のATKを神族または魔族の味方の数×30%(天啓LV5以上の時、50%)アップ(30CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 神族または魔族の味方のノーツを3~3前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない このEXスキルで敵をスタンさせた場合、 自身の行動終了後のノーツ戻り位置をタイムライン上1の位置にする このEXスキルで敵をスタンさせた場合、敵単体のEXゲージを100吸収し、 その内の50%味方のEXゲージを回復 |
| スキルの所感 |
| 効果は敵単体への回数攻撃、スタンゲージ削り、自身へのATKバフ、 神族・魔族のノーツ加速、条件付きノーツの戻り位置調整、ゲージ吸収効果となっている。 敵単体への回数攻撃はラッシュ稼ぎに使え、スタンゲージ削りも、 敵がノックバックしにくい総力戦で使える効果。またスタンゲージ削りは 後述の固有ゲージにて登場する「天啓」のレベルを上げるのにも役立つ。 ATKバフは最大250%となっており、この形の効果にしては高い倍率をしている。 そのため、恒常の星騎士と比べると火力アップが見込めるだろう。 スタン時の効果ですぐに再行動できるというところがあり、 さらにゲージ吸収もあるということで、このスキルでスタンできる環境を 整える事さえできれば、ゲージ実質50消費で、 常に行動し、ラッシュ稼ぎ、ATKバフをかけることができるようになる。 ATKバフが3750%(ラストアタック時はこのスキルを使わないため19回と計算) を付与できるようになるため、かなり破格のスキルといえるだろう。 問題は、このスキルでスタンを確定で出来るパーティーを組むのが、難しい点にある。 |
| EXスキル2 |
| 敵全体に340%のダメージ (対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵に対して440%のダメージ) 自身のATKを神族または魔族の味方の数×80%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 神族または魔族の味方のノーツを7~7前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 自身を含む味方2体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者のクリティカルを20%加算(20CT) |
| スキルの所感 |
| 敵全体攻撃のEXスキル2にしては高めの倍率のスキルで、範囲内に入っていれば、 さらに高い倍率の攻撃を当てることができる。 バフがEXスキル2にしては珍しく自バフのみとなっており、その倍率も EXスキル2にしては低めで最大で400%アップとなっている。 更にユニゾン参加者のクリティカル加算効果もありはするものの、 EXスキル1がうまくすればゲージ0.5本でATKバフ250%を付与できる上に、 それを4連続で出来れば、それだけで1000%のバフになるため、 ATKバフの面を見ても微妙な数値となっており、 クリティカル加算を目的にこのスキルを使うのは、 ゲージ効率的にいいとは決して言えない。 さらに攻撃倍率を高くする条件もノーツの前後6以内という、 眼には見えない範囲を指定されている為、さらに使いにくさが増してしまっている。 |
| EXスキル2+ |
| 敵全体に440%のダメージ (対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵に対して570%のダメージ) 自身のATKを神族または魔族の味方の数×80%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 神族または魔族の味方のノーツを7~7前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 自身を含む味方2体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者のクリティカルを20%加算(20CT) このEXスキルのEX消費量をスタンしている敵の数×10減少 ※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない |
| スキルの所感 |
| EXスキル2からの変更点は、ダメージ倍率の増加と EX消費量減少効果となっている。 敵が全員スタンしていればゲージ1.5本使用で、440%のダメージが確保されており、 ゲージ効率の面でかなりいい数値といえるだろう。 ただし、最大ダメージに関してはEXスキル2と同じで、 前後6の範囲の敵にのみ適用されることになるため、 現実的に狙いにくい数値といえるだろう。また現実的に狙いにくい効果であるのに対し、 その攻撃倍率も570%現環境の最大倍率の煌嶺より低い数値であり、 お世辞にもダメージ倍率は高いとは言えないだろう。 |
ノヴァメルエルの固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、自身の行動終了後、サーヴァントゲージが「1」溜まる。 サーヴァントゲージが「5」溜まると「サーヴァント状態」に移行する。 ユニークアビリティで、星上げをすると初期ゲージ固有ゲージが増えるようになっている。 星4で+1、星5で+2となっている。 |
| サーヴァント状態 |
| サーヴァント状態に移行直後、天啓LVが1上昇(最大10) スタン中の敵すべてを一番後方の敵の位置に向かってタイムライン後方に最大5までワープさせる【強制移動無効対象外】 ※一番後方の敵のタイムライン上位置より後方にはワープしない サーヴァント状態中、自身のATKを300%アップ【解除不可】 サーヴァント状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用するとサーヴァント状態が解除され、「通常状態」に戻る。 ※天啓: 敵のスタンゲージが0になった時、天啓LVが1上昇(最大10) 自身の相手スタン時のダメージ倍率を天啓LV×5%加算する(合計最大50%) |
| ゲージの所感 |
| ゲージの貯め方としては、自身の行動終了後にたまる効果になっている為、 出来る限りEXスキル1での再行動を意識したものだと思われる。 それでも5CTかかってしまうため、ゲージは溜まりにくいといえるだろう。 状態移行時に、天啓レベルが一つ上がり、スタン中の敵を一番後方の敵に向けて、 最大5後方にワープさせる効果を持つ。 おそらくこのワープ効果は、EXスキル2及びEXスキル2+の最大倍率を 到達しやすいように設計されているものだろう。 (とはいえど、ゲージの溜まりにくさもあって使いにくい所ではある) また状態移行中はATKが300%固定で上がるため、 火力をさらに上げるのに役立つだろう。 また天啓LVというのは、状態移行中に付与されるものではなく、元々あるもので、 状態移行時にLVが上がるのと、敵のスタンゲージを0にしたときに上がるようになっている。 そして天啓LVを上げることで、自身に相手スタン時のダメージ倍率を天啓LV×5%加算するため、 天啓LVを10までもっていくと、常に相手スタン時のダメージ倍率が50%加算された状態になる。 ユニークアビリティで、初期の天啓レベルが上がるようになっており、 星4で天啓LV+1、星5で天啓LV+2となっている。 |
ノヴァメルエルの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「エゴイスティック・コンチェルト」のダメージ9.4%(47%)アップ 攻撃回数1回増加 EX2「エゴイスティック・ラプソディー」のダメージ34%(170%)アップ (対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵に対して44%(220%)アップ) EX2+「ディヴォーテッド・レクイエム」のダメージ44%(220%)アップ (対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵に対して57%(285%)アップ |
| 効果評価 |
| スキルによるダメージ倍率を1.5倍にする効果と、 限界突破をすることでEXスキル1の攻撃回数を1回増加してくれる効果を持つ。 アタッカーとしては汎用的な効果ではあるものの、 ノヴァメルエル最大の強みであるATKバフの部分に全く効果がないのが残念なところ。 メインアタッカーとして使っていくのであれば、 火力に直結するため、交換優先度は高いといえるが、 他にメインアタッカーを採用するなら、そちらを優先してもいいだろう。 |
ノヴァメルエルを軸とする場合の
パーティー編成例
ノヴァメルエルはセカンド種族「魔族」を持っている為、
神族、魔族どちらのパーティーでも活躍ができる。
今回はセカンド種族「魔族」を活かした編成を紹介する。
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() ノヴァメルエル | 基本的にはEXスキル1でのATKバフと、 うまくスタン時効果が使える時にしっかり使えるように 動いていくことになる。 今回の編成ではEXスキル2+は ラストアタックのみで道中は使用しない前提で考える。 | クリ上昇 | クリ上昇 EX上昇 もあれば 尚よし |
![]() 煌嶺 | 当パーティーでの、敵全体被ダメージ増加付与兼、 メインアタッカーとして編成。 魔族パーティーで組むため、煌嶺はぜひとも一緒に 編成したい相棒ともいえる。 今回の場合はメインのバフ、デバフとなるため EXスキル2をメインで考えているが、 ゲージ次第ではEXスキル1を使うことも選択肢に入れよう。 | クリ上昇 | クリ上昇 EX上昇 もあれば 尚よし |
![]() 彩愛リーリア | 当パーティーでの、クリティカルダメージバフ役。 ATKバフも付与できるため、 煌嶺やノヴァメルエルのサポートをしっかりしてくれる。 また彼女自身攻撃倍率は中程度なものの、 大ダメージを出すことができるため、 サブアタッカーとしても活躍できるだろう。 | クリ上昇 | クリ上昇 EX上昇 もあれば 尚よし |
![]() Xmas クラウディア | 当パーティーのもう一人の全体被ダメージ増加付与役。 EXスキル1での全体付与ができる上に、 状態移行していれば行動CT短縮もしてくれ、 自身のクリティカル加算もあるため、 装備をEX上昇に固められるのも嬉しいところだ。 また、EXスキル2+の消費ゲージが100まで下げれるため、 彼女もラストアタック役として役に立ってくれるだろう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() トリシャ | 当パーティーでの行動CT短縮役。 EXゲージ消費の都合上、EXスキル2を使用する、 ヒーラーの編成はかなり厳しいものになっており、 このパーティーで使えるヒーラーは、EX消費量減少効果を 持つヒーラーは存在しないため、 ここはヒーラーを入れずにEXスキル1で、 魔族の行動CT短縮をしてくれる、彼女を編成した。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| ガチャで入手するべきか? |
| かなり待望だったメルエルのノヴァフォーム。 もちろんその性能を100%活かせるパーティーを組めるのであれば、 大火力を出すこともでき、ずっと行動をすることも可能になっているが、 現状それを実現するにはかなり厳しい状態になっている。 また、メインアタッカーとして考えた場合に、ライバルが多い状態な為、 彼女を優先して、狙うのはあまりお勧めできない。 |











コメント