[霊幻学級委員長]ミルフィー

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

中華ミルフィーのステータス

中華ミルフィーのスキル

EXスキル1
味方のHPを40%+神族または光属性の味方の数×8%回復
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
一番右に配置されている味方のATKを50%+
自身のHP2000ごと×8%アップ(20CT)(最大150%)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、
神族または光属性の味方のノーツを5~5前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
スキルの所感
ヒーラーに固有の回復効果、レーン指定のATKバフ、条件付き光属性・神族のノーツ加速
という効果になっている。
ATKバフに関してはレーン指定となっている為、狙った味方に付与しやすく、
ATKバフを目当てとする場合はとても使いやすいものになっている。

ノーツ加速も神族・光属性が対象で、オーバーヒールという条件はあるものの、
装飾品に出撃時オーバーヒール付与をエンチャントすることで、
ノーマルの効果として使うことができる。

神族・光属性ともに優秀な星騎士が多くいるため、
編成によってはこちらをメインのスキルとして使うこともあるだろう。
EXスキル2
味方のHPを50%+神族または光属性の味方の数×10%回復
神族または光属性の味方の行動CT15%短縮(10CT)
ノーツを3~3(味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、6~6)前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のATKを100%+

自身のHP2000ごと×16%アップ(20CT)(最大300%)
自身を含む味方3体以上ユニゾン時、自身のEX消費量20減少(EXスキル1回発動まで)
スキルの所感
こちらのスキルも最近のヒーラーに多い効果をしている。
回復効果、光属性・神族の行動CT短縮、ノーツ加速(条件付きで加速量増加)、
フルオーバーヒール時に味方全体のATKバフ、というものになっている。
オーバーヒール前から、ノーツ加速と、行動CT短縮を持っており、
動き出しが早くなるという特徴がある。
その分ATKバフに関しては、フルオーバーヒールが必須になっている
為、
どちらを重要視するかで、評価は変わってくるだろう。
EXスキル1の時にも話した、装飾品へのエンチャントで、
バトル開始時フルオーバーヒールする効果を付ける事ができる点で、
最初からノーツ加速の量も最大を狙うことができるのも、嬉しいところ。

EX消費量減少の部分は味方3体とのユニゾンが必須となっており、
これを狙う場合は、1CTループの組み方を何度もやり直す可能性もあり、
手間暇がかかるという点では、微妙な効果ではあるものの、

他の星騎士へゲージを回せるというのは嬉しい効果の為、
こちらも活かせるのであれば活かしていきたい効果といえる。

神族で同じような効果を持つ星騎士に、Valentineシャロンがいるため、
彼女と競合することになるが、光属性と考えると、同じ効果を持つライバルがいないため、
十分に活躍できるスキルといえるだろう。

中華ミルフィーの装飾品

装飾品の効果
初回行動CT-7(自身が1回行動後に解除される)
EX1「破魔閃破」のHP回復を4%(20%)+神族または光属性の味方の数×0.8%(4%)増加
EX2「豊霊剣舞」のATKの上昇値を10%(50%)+

自身の基礎HP2000ごと×1.6%(8%)アップ/ATKアップの最大値を30%(150%)アップ
効果評価
ヒーラーでおなじみの初回行動CT-7があり、
スピードタイプを編成していても一番に行動することもある。
行動CT短縮とノーツ加速を早期から狙えるという意味では、これはかなり優秀な効果!
残りの効果はEXスキル1の回復効果、EXスキル2のATKバフの増加という効果になっている。
原状回復効果が上がったところで、嬉しくなるのは、一部星騎士の効果くらいで、
本人だけで考えるとフルオーバーヒールに早くなれる以外のメリットはない。
ATKバフの上昇も強い効果には違いないが、他の星騎士の方が、
バフ量が多かったりもするため、交換するメリットは低めになる。
交換優先度としては余裕があれば交換する。という程度でいいだろう。

中華ミルフィーを軸とする場合の
パーティー編成例

光属性・神族パーティーであれば、一定の活躍が見込める。
相性のいい星騎士は多岐にわたるため、今回は相性のいい星騎士ではなく。
いきなり編成例の紹介をしていく。

星騎士
中華ミルフィー

チアミルフィー

ルネア


ステラ
光属性
全体アタッカー
武器EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系
防具EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系EX上昇系
編成理由敵全体被ダメージ増加付与要員として編成。
光属性で染めることで、EX上昇も上がるため、光属性で染めて編成。
メインアタッカー兼クリダメバフ、ATKバフ要員として編成。
ゲージ不足時には、被ダメージ増加付与要員としても動けるため、様々な役割として動ける。
クリダメバフ役として編成、家族の絆をアタッカーに付与できれば、クリティカルも加算してくれる為、
装備をEX上昇で統一できる。
デバフ、バフはすでに問題ないが、アタッカーが一人しかいないため、こちらの枠に、光属性の全体アタッカーを、ここに編成する。

ガチャで入手するべきか?
行動CT短縮役兼ノーツ加速役のヒーラーとしては、優秀な能力。
ただし、上記を行えるヒーラーは、すでに数名実装されている。
細かい違いはあるものの、彼女たちでも困ることはほぼない為
行動CT短縮ができる光属性・神族ヒーラーがいない、
もしくは総力戦用に数名ほしい人以外は、
それほど引く重要度は高くないといえるだろう。

コメント

タイトルとURLをコピーしました