
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
煌嶺のステータス

煌嶺のスキル



| EXスキル1 |
| 敵単体に56%×9回のダメージ 15ノックバック 敵全体の被ダメージを魔族または炎属性の味方の数×8%増加(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身のEX消費量を焔界内にいる敵の数×20減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
| スキルの所感 |
| 敵単体への回数攻撃と、ノックバック、敵全体への被ダメージ増加付与、 条件付きのEX消費量減少効果となっている。 被ダメージ増加と、敵単体への回数攻撃は、Xmasクラウディアと似ている。 この効果は総力戦でのラッシュ稼ぎにも役立ち、 味方の火力補助となるためかなり優秀な効果といえる。 ノックバック効果は、後述する固有ゲージの焔界効果に役立つ。 そしてその焔界内の敵の数だけEX消費量が減少する効果がある。 もし、敵が5体焔界内にいれば、EX消費量100減少となるため、 このスキルをずっと使っていくのであれば、 ゲージを踏み倒して、単体回数攻撃、敵全体被ダメージ増加効果が使えるため、 かなり優秀な効果といえるだろう。 ただし、焔界内に敵を入れる必要があるため、 ゲージを踏み倒す状態に持っていくには、少し時間がかかるのは難点といえる。 |
| EXスキル2 |
| 敵全体に30%×8回のダメージ 被ダメージを魔族または炎属性の味方の数×12%増加(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方全体のATKを魔族または炎属性の味方の数×120%アップ(30CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ノーツを7~7前方に移動 焔界内にいる敵の数が3体以上の時、さらに敵全体の被ダメージを20%増加(20CT) |
| スキルの所感 |
| こちらはEXスキル1と変わり、敵全体回数攻撃となり、 敵全体被ダメージ増加付与の倍率が上がっている。 そして魔族、炎属性の味方へ最大600%のATKバフ、ノーツ加速、 条件付きで被ダメージ増加付与倍率がさらに上がる効果になっている。 敵が焔界内に3体いれば、最大で被ダメージ増加付与80%となる。 種族での被ダメージ増加付与80%はこれまでいなかったため、 種族パーティーを組む人にはかなりありがたい効果といえるだろう。 焔界内の敵の数に関しては、バトルが進んでいけば、自然と増えていくため、 バトル開始からしばらくすれば自然と到達はできるだろう。 魔族、炎属性と縛りはあるものの、きつい縛りではないため、 この二つのパーティーを組む際にはぜひとも入れたいスキルといえる。 |
| EXスキル2+ |
| 敵全体に44%(1バトル中、敵の通常スタン回数が3回以上の時は56%、 5回以上の時は60%)×10回のダメージ 被ダメージを魔族または炎属性の味方の数×12%増加(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 敵全体の焔界内にいる対象に弱点属性を付与(1CT) 味方全体のATKを魔族または炎属性の味方の数×120%アップ(30CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ノーツを10~10前方に移動 焔界内にいる敵の数が3体以上の時、さらに敵全体の被ダメージを20%増加(20CT) 焔界内にいる敵の数が5体以上の時、自身のクリティカルを100%加算(1CT) ※通常スタン:スタンゲージを0にした際に発生するスタン ※弱点属性:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる (攻撃側の属性は変化しない) |
| スキルの所感 |
| このスキル最大の特徴といえるのは、条件付きではあるものの、 敵全体攻撃としては現環境最大の倍率であるという所だろう これまで最高で570%だったところに、煌嶺は最大600%のダメージを持ってきた。 小さい差ではあるが、総力戦などで、デバフ、バフが重なると 思った以上の違いとなって数字に表れるだろう。 そして、被ダメージ増加付与量は変わらないものの、 焔界内の敵に弱点属性を付与してくれる為、種族パーティーで、 敵が無属性の状態に挑んだりする場合には、ダメージをさらに増やしてくれるのも嬉しい。 そして焔界内に敵が5体いれば、クリティカルも確定になるため、 煌嶺に関しては、装備はEX上昇で固められるというのも嬉しいところだ。 |
煌嶺の固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、魔族または炎属性の味方がEXスキル1、または、EXスキル1+を使用すると炎帝ゲージが「1」、EXスキル2、または、EXスキル2+を使用すると炎帝ゲージが「2」溜まる。 炎帝ゲージが「12」溜まると「炎帝状態」に移行する。 ユニークアビリティで、星上げをすると初期ゲージ固有ゲージが増えるようになっている。 星4で+1、星5で+2となっている。 |
| 炎帝状態 |
| 炎帝状態に移行直後、敵のすべてのレーンのタイムライン上 [20~最後方]の範囲に「ゾーン効果:焔界」を展開(40CT) 以降、発動ごとに展開範囲をタイムライン4ずつ前方に拡張する(最大タイムライン5の位置まで) 炎帝状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用すると炎帝状態が解除され、「通常状態」に戻る。 ※焔界:展開範囲内のノーツに「魔族または炎属性からの被ダメージが焔界内のノーツの数×6%増加」を適用する ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ※ゾーン効果は、同時に1つしか展開できず、後から発動したゾーン効果に上書きされる |
| ゲージの所感 |
| ゲージの貯め方は、魔族と炎属性の味方のスキル使用に依存している。 基本的に煌嶺を編成するときは、魔族か炎属性で染めるため、 ゲージをためることは特に苦労しないだろう。 状態移行時の焔界に関しては、敵のレーンにその範囲がエフェクトで表示される為、 範囲を確認するために苦労することはないだろう。 そして、焔界の範囲は、状態移行する度に徐々に手前に移動してくるため、 最終的には、最大タイムライン5の位置まで来る。 ここまで来ると、ほとんどすべての敵は焔界内に入ることになるだろう。 ユニークアビリティで、焔界の初期設置範囲を拡大するようになっており、 星4でタイムライン上3前方、星5で6前方となっている。 星上げをせずとも最大範囲までもっていくのは難しくはない為、 この効果の為だけに星上げをするのはあまりお勧めしない。 焔界内にいる敵には、魔族、または炎属性からの被ダメージ量が増加するようになっている。 最大で30%となっており、数値としてはこれまであった別枠の被ダメージ増加と 似た数値になっているものの、この効果そのものは焔界が消えない限りは、 常に付与された状態になるため、煌嶺を使う場合は、ほぼほぼこのデバフは、 付与された状態で戦うことができると考えられるだろう。 |
煌嶺の装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「天狐妖炎昇」のダメージ5.6%(28%)アップ EX2「灼炎大皇」のダメージ3%(15%)アップ 味方全体のATKの上昇値が魔族または炎属性の味方の数×6%(30%)アップ EX2+「熾天灼煌大炎帝」のダメージ4.4%(22%) (1バトル中、敵の通常スタン回数が3回以上の時は5.6%(28%)、 5回以上の時は6%(30%))アップ 味方全体のATKの上昇値が魔族または炎属性の味方の数×6%(30%)アップ |
| 効果評価 |
| 効果としては両スキルのダメージ倍率を1.5倍にするもので、 攻撃回数に関しての増強はない為、普通の装飾品と同じ効果を得ることになる。 ATKバフも1.25倍にする効果になっており、 普段の装飾品と効果面でいうとそれほど変わりはない。 元々煌嶺のダメージ倍率が高くなっている為、これまでのアタッカーと比べると、 ダメージが高くなるため、煌嶺をメインとして使っていくなら、 ぜひ交換したい装飾品だといえる。 |
煌嶺を軸とする場合の
パーティー編成例
煌嶺は炎属性または魔族で染めたパーティーを作るのが、理想といえる。
ここでは炎属性パーティーを紹介していく。
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() 煌嶺 | 基本はEXスキル1での、敵全体被ダメージ増加付与を していくことになる。 EXスキル2+が使用可能になった場合は、 ノルトハウゼンか晴れ着アナのEXスキル2の代わりに EXスキル2+を使用するようにしよう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 晴れ着アナ | 当パーティーの回復兼、クリダメバフ役として編成。 ヒールドライブ効果により余剰分の回復も ATKバフに変換してくれ、 ゲージ消費を無駄にしない点もかなり嬉しい点だ! ヒールドライブ時にはクリティカルも上げてくれる為、 パーティー全体の装備をEX上昇にできるというのも、 晴れ着アナを編成した理由となる。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 花嫁ジュエリー | 当パーティーの行動CT短縮役。炎属性での行動CT短縮は、 まだまだヒーラーに頼っている為、彼女を編成。 晴れ着アナのヒールドライブ時のEXゲージ上昇と、 花嫁ジュエリーが持つEX消費量減少効果で、 ゲージに余裕ができるのも編成した点だ。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ノルトハウゼン | 当パーティーのもう一人のクリダメバフ役。 煌嶺、花嫁ジュエリー、ノルトハウゼンと3人の 攻撃タイプ魔法の星騎士を編成している為、 炎属性のクリダメバフを付与が可能になっている。 メインアタッカーとしても十分な火力を持ち、 火力貢献も期待できるだろう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ジグ | 煌嶺のEXスキル1の消費量が0になってからの、 全体被ダメージ増加付与役として編成。 すでに、晴れ着アナ、花嫁ジュエリー、ノルトハウゼンで EXスキル2を使用している為、 煌嶺にはEXスキル1での被ダメージ増加付与を 担当してもらうが、最終的にはゲージ消費が0になるため、 その後はジグにも付与してもらい、さらなる火力アップを 狙っていくために編成。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| ガチャで入手するべきか? |
| 現環境の最大倍率の攻撃をしてくれるアタッカー! 流石は周年限定星騎士というべきか、どちらのスキルもかなりのパワーを誇っている。 ゲージ消費0にもっていくにはある程度時間はかかってしまうが、 それを達成できた場合は、他の星騎士のスキルにゲージを回せるため、 さらなる火力アップができることになる。 攻撃倍率の高さ、スキルの利便性も含めて、今後アタッカーとして活躍してくれるのは、 ほぼ間違いないと言っていいだろう。 総力戦も含めて、炎属性、魔族のアタッカーが欲しいのであれば、 ぜひとも確保しておいた方がいい星騎士といえるだろう! |











コメント