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| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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水着イングリットのステータス

水着イングリットのスキル


| EXスキル1 |
| 敵単体に230%×2回のダメージ (味方のスタンゲージが1以下の時、スタンゲージ2減少) 被ダメージを闇属性またはコラプサーの味方の数×8% (味方のスタンゲージが7以下の時、10%)増加(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身を含むコラプサーの味方と2体以上ユニゾン時、自身のATK170%アップ(30CT) このEXスキル使用後、味方のスタンゲージを1(このEXスキルで敵をスタンさせた場合、0)消費(スタンゲージが0になるとスタン状態になる) このEXスキルのEX消費量を減少している味方のスタンゲージ数×4減少 |
| スキルの所感 |
| 効果としては、敵単体への回数攻撃、被ダメージ増加付与、 コラプサーの味方とユニゾン時ATKアップ、スキル使用後にスタンゲージ消費、 EX消費量減少効果というものになっている。 これまでクルスタでは、EXスキル1で被ダメージ増加、クリダメバフ、ATKバフと 一種類ずつ持つ星騎士はいたが、 二種持ってきた星騎士は水着イングリットが初となる。 これの何がすごいかというと、それぞれのバフ、デバフは乗算での計算になるため、 これまで一種しかなかったバフ、デバフを持つアタッカーと比べると、 その火力は大きく跳ね上がることとなる。 (例:クリダメバフ60%を3回だと180%になるだけだが、 水着イングリッドは被ダメージ増加50%を3回、ATKバフを3回かけた場合、 単純計算で765%でかなりの数値となっているのがわかる) ぶっちゃけた話をすると、この効果があるおかげで、 攻撃性能が「SS」評価になっている。 条件は多少厳しいところもあるが、うまく使っていきたいスキルといえる。 しかしその反面スタンゲージを消費してしまうデメリットがあり、 回避方法は、敵をこのスキルでスタンさせることが条件となっている。 スキルでのスタン確定は、少し難しいところがあり、 何も考えないでいると、自身がスタンしてしまうことになるため注意が必要だ。 ちなみにこのデメリット、水着イングリットにとっては、 スキルの効果上昇につながるため、メリットともとれる。 うまいことスキルでのスタンを狙っていきながら、 被ダメージ増加付与とATKバフを重ねていこう! さらにこのスキルはうまく使うことでゲージ消費を32減らした状態で 使い続けることができるというのもかなり強い。 自身の火力アップもそうだが、被ダメージ増加付与で、味方への火力貢献もしつつ、 少ないゲージでスキルを使えるのはまさに破格!! 使いこなせれば、現環境最高峰の敵単体高火力アタッカーになれるのは間違いないだろう。 逆に使いこなせない場合は、8回限定発動できるスキルとなってしまう。 それでもバフとデバフの乗算でいえばすさまじいが、できることなら、 最大限の性能を引き出していきたいところだ。 |
| EXスキル2 |
| 敵単体に250%(味方のスタンゲージが5以下の時、285%)×10回のダメージ 自身のATKを減少している味方のスタンゲージ数×100%アップ(1CT) クリティカルをコラプサーの味方の数×10%加算(1CT) スキル再使用時間5CT |
| スキルの所感 |
| EXスキル1の効果がなんだったのかといいたくなるくらいに、 あっさりしたテキストとなっている。 効果は敵単体への高倍率回数攻撃、自身へのATKバフ、クリティカル加算 という効果になっている。 攻撃倍率を高くするためには、味方のスタンゲージを削っておく必要があるが、 これは水着イングリットを使用していれば、自然と出来てしまうため、 特に気にする必要性はないだろう。 自身へのATKバフもスタンゲージが参照にされており、 最大で800%のATKバフを付与することができる。 最後にクリティカルバフに関しては、コラプサーの味方の数に依存している為、 最大で50%加算にすることができる。 しかしながら水着イングリットの性能を見たうえでは、 コラプサーで染めるというのはあまり現実的ではなく、 現実的な数値としては30%加算までになってくるだろう。 このクリティカル加算も装備やシスターの自由度が少し上がるため、 かなり強い効果といえる。 EXスキル1の効果も相まってかなりのダメージを出すことができるため、 やはりうまいくEXスキル1を使い、できる限りのデバフとバフをかけつつ、 こちらのスキルでラストアタックを決めたいところだ。 |
水着イングリットの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「ブレイドクロスシザー」のATKの上昇値が17%(85%)アップ EX2「ザンブレイクセイバー」のダメージ25%(125%) 味方のスタンゲージが5以下の時、28.5%(142.5%))アップ |
| 効果評価 |
| 効果はわかりやすく、EXスキル1のATKバフが1.5倍、 EXスキル2のダメージが1.5倍になるというもの。 効果としてはかなり平凡に見えるものだが、水着イングリットの特性上、 思った以上にダメージが伸びるようになっている為、 しっかりとコラプサーの星騎士と組ますことができ、運用が問題なくできるのであれば、 交換優先度は最優先レベルで高いといえるだろう。 |
水着イングリットを軸とする場合の
パーティー編成例
水着イングリットを使っていくうえで重要なのは、
まずコラプサーの味方を1人は最低でも編成すること、
そして1CTループ突入時に、水着イングリットのEXスキル1で
敵をスタンさせることが必要になってくる。
それらをかなえることのできるパーティーを提示する。
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() 水着 イングリット | バトル序盤は、味方のスタンゲージが1になるまでは、 EXスキル1をひたすら打っていこう。 1CTループに入る前にスタンゲージが1になったら、 いったんスキルは止める。 1CTループに入り、コラプサーの味方と グループを作れ、敵のスタンゲージを 削り切れる配置になったら、 再度EXスキル1を連打していく。 もしどちらか片方でも達成できない状態であれば、 リタイアをして再度1CTループを作っていこう。 | EX上昇系 | クリ アップ系 EX上昇 もあれば 尚良し |
![]() イングリット | 同じ闇属性であり、コラプサーの自分自身、 ステータスが水着イングリットと全く同じため、 1CTループに入った時に、 同じグループにもなりやすい為採用。 役割としてはEXスキル1による、 単体被ダメージ増加付与と行動CT短縮。 ラストアタックを任せるとオーバーヒール分のHPを 吹っ飛ばしクリティカルを確定にする為、 装備はEX上昇で固めた。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ジュリエッテ | パーティーの回復役そして、 もう一人のコラプサーとして編成。 基本的にはEXスキル1での回復がメインとなる。 1CTループができてしまえば、 ノーツ引っ張り上げ要員としても活躍できるぞ! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 水着シルヴィ | クリダメバフ役として編成。 バトル序盤はラッシュを重ねるために、 EXスキル1を打ちつつ、EX上昇バフもかけ、 ラッシュが100を超えたら、EXスキル2を 打っていくようにしよう! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ベアトリス | もう一人のクリダメバフ役として編成。 しかし水着シルヴィと二人でEXスキル2を打つと、 ゲージが足りなくなってくることもあるため、 その時はベアトリスのスキルを打たないようにして、 ゲージ貯めをするか、EXスキル1で 一番後方の味方を引っ張り上げよう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| ガチャで狙うべき? |
| 正直扱いづらい星騎士といえるため、無理して引く必要がないというのが正直なところだ。 闇属性の単体高火力星騎士は使用パーティーこそ違うものの、 人数は多くいるため、無理して彼女を狙う必要性はないだろう。 しかし、もし彼女を確実に使いこなせる自信があるのであれば、 アタッカーとしてはこれ以上ない選択肢となる。 実装時はもうしばらくしたらコラボ第三弾が待っている状況の為、 引くかどうかでいわれるとあまりお勧めできなかったが、 開催中のガチャに期間限定星騎士がおらず、ぴったりのパーティーを作れるのであれば、 引きに行くといいだろう。 |











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