【クルスタ】[最強狙う水着剣士]イングリットの評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

水着イングリットのステータス

水着イングリットのスキル

EXスキル1
敵単体に230%×2回のダメージ
(味方のスタンゲージが1以下の時、スタンゲージ2減少)
被ダメージを闇属性またはコラプサーの味方の数×8%

(味方のスタンゲージが7以下の時、10%)増加(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身を含むコラプサーの味方と2体以上ユニゾン時、自身のATK170%アップ(30CT)
このEXスキル使用後、味方のスタンゲージを1(このEXスキルで敵をスタンさせた場合、0)消費(スタンゲージが0になるとスタン状態になる)
このEXスキルのEX消費量を減少している味方のスタンゲージ数×4減少
スキルの所感
効果としては、敵単体への回数攻撃、被ダメージ増加付与、
コラプサーの味方とユニゾン時ATKアップ、スキル使用後にスタンゲージ消費、
EX消費量減少効果というものになっている。
これまでクルスタでは、EXスキル1で被ダメージ増加、クリダメバフ、ATKバフと
一種類ずつ持つ星騎士はいたが、
二種持ってきた星騎士は水着イングリットが初となる。
これの何がすごいかというと、それぞれのバフ、デバフは乗算での計算になるため、
これまで一種しかなかったバフ、デバフを持つアタッカーと比べると、
その火力は大きく跳ね上がることとなる。

(例:クリダメバフ60%を3回だと180%になるだけだが、
水着イングリッドは被ダメージ増加50%を3回、ATKバフを3回かけた場合、
単純計算で765%でかなりの数値となっているのがわかる)

ぶっちゃけた話をすると、この効果があるおかげで、
攻撃性能が「SS」評価になっている。

条件は多少厳しいところもあるが、うまく使っていきたいスキルといえる。
しかしその反面スタンゲージを消費してしまうデメリットがあり、
回避方法は、敵をこのスキルでスタンさせることが条件となっている。
スキルでのスタン確定は、少し難しいところがあり、
何も考えないでいると、自身がスタンしてしまうことになるため注意が必要だ。
ちなみにこのデメリット、水着イングリットにとっては、
スキルの効果上昇につながるため、メリットともとれる。
うまいことスキルでのスタンを狙っていきながら、
被ダメージ増加付与とATKバフを重ねていこう!
さらにこのスキルはうまく使うことでゲージ消費を32減らした状態で
使い続けることができるというのもかなり強い。
自身の火力アップもそうだが、被ダメージ増加付与で、味方への火力貢献もしつつ、
少ないゲージでスキルを使えるのはまさに破格!!
使いこなせれば、現環境最高峰の敵単体高火力アタッカーになれるのは間違いないだろう。

逆に使いこなせない場合は、8回限定発動できるスキルとなってしまう。
それでもバフとデバフの乗算でいえばすさまじいが、できることなら、
最大限の性能を引き出していきたいところだ。
EXスキル2
敵単体に250%(味方のスタンゲージが5以下の時、285%)×10回のダメージ
自身のATKを減少している味方のスタンゲージ数×100%アップ(1CT)
クリティカルをコラプサーの味方の数×10%加算(1CT)
スキル再使用時間5CT
スキルの所感
EXスキル1の効果がなんだったのかといいたくなるくらいに、
あっさりしたテキストとなっている。
効果は敵単体への高倍率回数攻撃、自身へのATKバフ、クリティカル加算
という効果になっている。
攻撃倍率を高くするためには、味方のスタンゲージを削っておく必要があるが、
これは水着イングリットを使用していれば、自然と出来てしまうため、
特に気にする必要性はないだろう。
自身へのATKバフもスタンゲージが参照にされており、
最大で800%のATKバフを付与することができる。

最後にクリティカルバフに関しては、コラプサーの味方の数に依存している為、
最大で50%加算にすることができる。
しかしながら水着イングリットの性能を見たうえでは、
コラプサーで染めるというのはあまり現実的ではなく、
現実的な数値としては30%加算までになってくるだろう。
このクリティカル加算も装備やシスターの自由度が少し上がるため、
かなり強い効果といえる。

EXスキル1の効果も相まってかなりのダメージを出すことができるため、
やはりうまいくEXスキル1を使い、できる限りのデバフとバフをかけつつ、
こちらのスキルでラストアタックを決めたいところだ。

水着イングリットの装飾品

装飾品の効果
EX1「ブレイドクロスシザー」のATKの上昇値が17%(85%)アップ

EX2「ザンブレイクセイバー」のダメージ25%(125%)

味方のスタンゲージが5以下の時、28.5%(142.5%))アップ
効果評価
効果はわかりやすく、EXスキル1のATKバフが1.5倍、
EXスキル2のダメージが1.5倍になるというもの。
効果としてはかなり平凡に見えるものだが、水着イングリットの特性上、
思った以上にダメージが伸びるようになっている為、
しっかりとコラプサーの星騎士と組ますことができ、運用が問題なくできるのであれば、
交換優先度は最優先レベルで高いといえるだろう。

水着イングリットを軸とする場合の
パーティー編成例

水着イングリットを使っていくうえで重要なのは、
まずコラプサーの味方を1人は最低でも編成すること、
そして1CTループ突入時に、水着イングリットのEXスキル1で
敵をスタンさせることが必要になってくる。
それらをかなえることのできるパーティーを提示する。

星騎士編成理由武器防具

水着
イングリット
バトル序盤は、味方のスタンゲージが1になるまでは、
EXスキル1をひたすら打っていこう。
1CTループに入る前にスタンゲージが1になったら、
いったんスキルは止める。
1CTループに入り、コラプサーの味方と
グループを作れ、敵のスタンゲージを
削り切れる配置になったら、
再度EXスキル1を連打していく。
もしどちらか片方でも達成できない状態であれば、
リタイアをして再度1CTループを作っていこう。
EX上昇系クリ
アップ系
EX上昇
もあれば
尚良し


イングリット
同じ闇属性であり、コラプサーの自分自身、
ステータスが水着イングリットと全く同じため、
1CTループに入った時に、
同じグループにもなりやすい為採用。
役割としてはEXスキル1による、
単体被ダメージ増加付与と行動CT短縮。
ラストアタックを任せるとオーバーヒール分のHPを
吹っ飛ばしクリティカルを確定
にする為、
装備はEX上昇で固めた。
EX上昇系EX上昇系

ジュリエッテ
パーティーの回復役そして、
もう一人のコラプサーとして編成。
基本的にはEXスキル1での回復がメインとなる。
1CTループができてしまえば、
ノーツ引っ張り上げ要員としても活躍できるぞ!
EX上昇系EX上昇系

水着シルヴィ
クリダメバフ役として編成。
バトル序盤はラッシュを重ねるために、
EXスキル1を打ちつつ、EX上昇バフもかけ、
ラッシュが100を超えたら、EXスキル2を
打っていくようにしよう!
EX上昇系EX上昇系

ベアトリス
もう一人のクリダメバフ役として編成。
しかし水着シルヴィと二人でEXスキル2を打つと、
ゲージが足りなくなってくることもあるため、
その時はベアトリスのスキルを打たないようにして、
ゲージ貯めをするか、EXスキル1で
一番後方の味方を引っ張り上げよう。
EX上昇系EX上昇系
ガチャで狙うべき?
正直扱いづらい星騎士といえるため、無理して引く必要がないというのが正直なところだ。
闇属性の単体高火力星騎士は使用パーティーこそ違うものの、
人数は多くいるため、無理して彼女を狙う必要性はないだろう。

しかし、もし彼女を確実に使いこなせる自信があるのであれば、
アタッカーとしてはこれ以上ない選択肢となる。
実装時はもうしばらくしたらコラボ第三弾が待っている状況の為、
引くかどうかでいわれるとあまりお勧めできなかったが、
開催中のガチャに期間限定星騎士がおらず、ぴったりのパーティーを作れるのであれば、
引きに行くといいだろう。

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