【クルスタ】[清麗なる水着姿]梨緒の評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

水着梨緒のステータス

水着梨緒のスキル

EXスキル1
自身の右2レーンにいる味方のATKを50%+
自身の基礎ATK200ごと×13%アップ(30CT)(最大200%)
雷属性の味方のノーツを5~5前方に移動
EXゲージが200以上の状態で使用した時、味方全体の行動CT10%短縮(10CT)
スキルの所感
効果は、レーン指定のATKバフ、雷属性のノーツ加速、
条件付きの味方全体行動CT短縮効果となっている。
ATKバフは、EXスキル1としてはかなりの効果量となっている。
味方全体行動CT短縮もあって、ゲージ管理ができるのであれば、
どんなパーティーでも活躍そのものはできる。(汎用性が高いのはここの効果が大きい)

しかし行動CT短縮ができるのは嬉しいものだが、
効果量、効果時間で見ると、最大で50%の短縮にとどまるため、
この効果だけで最短行動CTまでもっていくことは不可能といえる。

そのため補助的に使うのがよいだろう。
味方全体の行動CT短縮ができる一方で、ノーツ加速に関しては、雷属性にのみ有効な為、
現実的には雷属性パーティーで運用することになるだろう。
EXスキル2
雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×50%アップ(30CT)
ノーツを7~7前方に移動
さらに攻撃タイプ打撃の味方のATKを攻撃タイプ打撃の味方の数×50%アップ(30CT)
さらに味方全体のATKを50%+

自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大250%)
攻撃タイプ打撃の味方を3体以上編成している時、

味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を60%加算(25CT)
スキルの所感
効果は三重のATKバフ、条件付きで味方全体にクリダメバフ、雷属性のノーツ加速
という効果になっている。
バフを総合するとATKバフ750%、クリダメバフ60%となっている。
このバフ量はかなり高く、雷属性、攻撃タイプ打撃で統一したパーティーを組み、
更に水着梨緒の星上げをしっかりとした状態を用意出来れば、
現環境で最高のバフをかけることができるようになるだろう。

しかしながら、この条件を満たすのはかなり難しい。
もし水着梨緒を使って全バフを最高の状態でかけていきたいのであれば、
相当の覚悟が必要になるだろう。
EXスキル2+
雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×50%アップ(30CT)
ノーツを10~10前方に移動
さらに攻撃タイプ打撃の味方のATKを攻撃タイプ打撃の味方の数×50%アップ(30CT)
クリティカル20%加算(30CT)
さらに味方全体のATKを50%+

自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大250%)
攻撃タイプ打撃の味方を3体以上編成している時、

味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を60%加算(25CT)
スキルの所感
EXスキル2と比較すると、ノーツ加速量の増加、
打撃タイプの味方へのクリティカル加算という効果が追加されている。
もちろん強力な効果が追加されている為、優秀な効果には違いない。
しかし、クリティカル加算が攻撃タイプ打撃の味方のみへの効果となるため、
ここには注意が必要となる。

現状雷属性のアタッカーで攻撃タイプ打撃の味方であり、
現環境で火力役となれる星騎士は潤沢にいるわけではないため、
編成をする際はスピーダーも選択肢に入れることになるだろう。

水着梨緒の固有ゲージ

通常状態
通常状態中、雷属性の味方がEXスキル1、
または、EXスキル1+を使用すると清麗ゲージが「1」、
EXスキル2、または、EXスキル2+を使用すると清麗ゲージが「2」溜まる。
清麗ゲージが「10」溜まると「清麗状態」に移行する。
清麗状態
清麗状態中、味方のEXゲージに星力共鳴[雷]を付与(3回発動まで)
※1バトル中、2回まで
清麗状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。
EXスキル2+を使用すると清麗状態が解除され、「通常状態」に戻る。

※星力共鳴[雷]:メイン属性が雷属性の味方がEXスキル使用後、味方のEXゲージをEX消費量の7%増加
ゲージの所感
ゲージの貯め方としては、雷属性の味方のスキル使用に依存している。
EXスキル1
にどこでも使える効果がありはするものの、この固有ゲージの貯め方により
実質的には雷属性パーティーでの使用を余儀なくされている。


状態移行時の効果は、ステータスに影響するものではなく、
味方へのゲージ回復効果付与となっている。
対象のメイン属性が雷属性という注意点があるため、ここも雷属性で染めることが
想定された効果といえる。

効果は、スキル使用後に、そのスキルで使ったゲージ×7%を回復するもので、
かなり優秀な効果といえる。

しかし、バトル中にこの効果を付与できるのは二回までであり、
永続的に発動するものではないため、正直この効果を戦術に組み込むのは難しいといえるだろう。
この付与回数制限がなければ、戦術に組み込め、それもかなり強力な効果の為残念である。

水着梨緒の装飾品

装飾品の効果
EX1「スプラッシュストーム」の雷属性の味方のATKの上昇値が5%(25%)+自身の基礎ATK200ごと×1.3%(6.5%)アップ
ATKアップの最大値をさらに20%(100%)アップ

EX2「ボルテクスバースト」の雷属性の味方のATKの上昇値が
雷属性の味方の数×2.5%(12.5%)アップ
さらに攻撃タイプ打撃の味方のATKの上昇値が
攻撃タイプ打撃の味方の数×2.5%(12.5%)アップ
さらに味方全体のATKの上昇値が2.5%(12.5%)+
自身の基礎ATK200ごと×0.9%(4.5%)アップ
ATKアップの最大値をさらに12.5%(62.5%)アップ

EX2+「グリッタースプライト」の雷属性の味方のATKの上昇値が
雷属性の味方の数×2.5%(12.5%)アップ
さらに攻撃タイプ打撃の味方のATKの上昇値が
攻撃タイプ打撃の味方の数×2.5%(12.5%)アップ
さらに味方全体のATKの上昇値が2.5%(12.5%)+
自身の基礎ATK200ごと×0.9%(4.5%)アップ
ATKアップの最大値をさらに12.5%(62.5%)アップ
効果評価
効果文がかなり長くなっているが要約をすると、
EXスキル1でのバフ量が1.5倍、
EXスキル2及びEXスキル2+のATKバフがそれぞれ1.25倍になるという効果になっている。
EXスキル2及びEXスキル2+の効果が抑えられているのは、
最大倍率で考えると効果が大きくなりすぎるからだと思われる。
しかし、EXスキル2のところでも記載した通り、現実的に最大バフを付与するのは、
かなり難しいところがあるため、ここの効果は抑えないでほしいのが事実だ。
ステータスがEX上昇に振っているが、エンチャントでATKを盛れば、
上限バフに近づくこともあり、水着梨緒をメインサポーターとして使っていくなら、
ぜひ交換したいといえるが。

星上げもできておらず、雷属性、打撃統一パーティーを組めないのであれば、
交換優先度は低くなってくるだろう。

水着梨緒を軸とする場合の
パーティー編成例

水着梨緒を運用するなら、雷属性、攻撃タイプ打撃で統一したパーティーを編成したい。
今回は水着梨緒の性能を完全に引き出すことを考え、
総力戦での
活躍も少しは期待できる、雷属性・攻撃タイプ打撃で統一したパーティーを紹介する。

星騎士編成理由武器防具

水着梨緒
理想的な動きとしては、
序盤からEXスキル2を使っていきたいところだが、
最初はEXスキル1で行動CT短縮の補助も
視野に入れて動いていくといいだろう。
1CTループに入ればEXスキル2を連打していこう。
EXスキル2+のクリティカルバフのおかげで、
装備をEX上昇に振れるのも嬉しい点だ。
EX上昇系EX上昇系

紅明
パーティーの回復役として編成。
雷属性・攻撃タイプ打撃のヒーラーは現状彼女しかいない。
しかし、今回のパーティーはヒーラーに
行動CT短縮を依存していないため、
彼女でも全く役割に問題はない。
フルオーバーヒールになったら、ゲージ稼ぎ役として
頑張ってもらおう!
EX上昇系EX上昇系

水着
ナターシャ
梨緒にとって大事な選管仲間!!
敵全体被ダメージ増加付与、行動CT短縮役として編成。
スピーダーであり、火力的には、
それほど高い倍率での攻撃はしてくれず、
メインアタッカーにはなれないが、
火力支援と行動CT短縮の両方をしてくれ、

サブアタッカー程度の火力は出せるため、
今回は採用に至った。
EX上昇系EX上昇系

水着
ベアトリス
梨緒のもう一人の選管仲間!
基本的な動きは、EXスキル1で自バフを積み、
ラストアタック時はEXスキル2で、
高倍率全体攻撃を狙っていく形になる。
倍率的にも現環境トップの攻撃倍率を誇るため、
彼女がこのパーティーのメインアタッカーになる。
水着梨緒がEXスキル1を使うことも想定して、
彼女の右側に配置することも忘れないでおこう。
EX上昇系EX上昇系

水着
エルデリーゼ
本当は選管仲間として、水着アポロを入れたかったが、
火力不足が否めない為、彼女を採用!
全体被ダメージ増加付与をしてくれつつも、
本人のEX消費量減少効果もあり、
ゲージ効率がかなり優れている。
水着ベアトリスほどではなないが、水着ナターシャより
高い攻撃倍率をしており、
サブアタッカーとして活躍もしてくれるだろう。
EX上昇系EX上昇系
ガチャで入手するべきか?
しっかり環境さえ整えることができれば、
現環境での最強クラスのバフを付与することができる、サポーターといえる。
そのため、上記のように雷属性・攻撃タイプ打撃統一で、
それぞれシナジーのあるパーティーを編成できるのであれば、狙うのもありだろう。

そうでないのであれば、無理にガチャで狙うことはせず、
様子を見ていくのも一つの手といえる。

コメント

タイトルとURLをコピーしました