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| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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水着ベアトリスのステータス

水着ベアトリスのスキル

| EXスキル1 |
| 敵単体に288%のダメージ 自身のクリティカル時のダメージ倍率を雷属性の味方の数×8% (1バトル中、自身のEXスキル1の使用が3回目以降の時、10%)加算(20CT) 1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、 敵単体のEXゲージを20吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復 |
| スキルの所感 |
| 敵単体への攻撃と、自身へのクリダメバフ、条件付きでEXゲージ吸収 という効果になっている。 EXゲージ吸収までの効果を適用するには、 このスキルを3回発動する必要がある。 水着ベアトリスの役割も考えると、特にこの効果を発動することは難しくなく、 クリダメバフの最大化も狙うのは簡単だろう。 しかし回数攻撃ではないためラッシュ稼ぎをすることができず、 クリダメバフも自身のみとなっている。 最大効果の場合は、クリダメバフ50%を自身に付与、ゲージ20吸収となるため、 実質ゲージ80でクリダメバフを付与できることとなる。 アタッカー本人がクリダメバフを付与できるのは嬉しい効果ではあるが、 出来る事ならノーツ加速効果くらいは欲しかったところである。 |
| EXスキル2 |
| 敵全体に500%(1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、570%) のダメージ 自身のATKを雷属性の味方の数×80%アップ(1CT) クリティカルを攻撃タイプ打撃の味方の数×10%加算(1CT) スキル再使用時間5CT |
| スキルの所感 |
| 敵全体への高火力ダメージ、自身への最大400%のATK及び、最大50%のクリバフ という効果になっている。 EXスキル2での倍率でいえばかなりのものとなっており、 期間限定のノヴァメルエルの最大倍率と同じ数値になっている。 そして自分自身の火力増強につながる、クリティカルアップと、 ATKアップ効果がある。 ATKアップの最大化は属性で固めればいい為それほど難しくはないが、 クリティカルアップも最大化させようと思うと、 かなり編成は限られてくる。 現実的に狙うとしたら、雷属性で固めて、打撃タイプを入れれるだけ入れるといいだろう。 恒常でのこの攻撃倍率な為、総力戦のチャレンジステージの最後で、 メインアタッカー役として輝ける性能となっている。 |
水着ベアトリスの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「サンシェードブリッツ」のダメージ28.8%(144%)アップ EX2「スパークイルミネイト」のダメージ50%(250%)アップ (1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、57%(285%)アップ) |
| 効果評価 |
| スキルダメージが1.5倍になるというわかりやすい効果で、 ステータスもATKに振っており、ラストアタッカーを務めたい 水着ベアトリスにとっては嬉しい効果とステータスといえるだろう。 水着ベアトリスをメインアタッカーとして使っていくのであれば、 交換優先度はかなり高いといえるだろう。 |
水着ベアトリスを軸とする場合の
パーティー編成例
水着ベアトリスの性能を引き出すのであれば、
雷属性・攻撃タイプ打撃で染めたパーティーで組むことになる。
そのパーティーはすでに水着梨緒のところで紹介している為、
そちらを参照してもらうとよい。
今回はクリティカル加算に関してはほぼ使わず、外部に任せる形の
雷属性パーティーでの編成を紹介する。
| ガチャで狙うべき? |
| ここ最近の星騎士にしては珍しく、固有ゲージなしでの高倍率全体攻撃ができる星騎士だ。 固有ゲージがないだけで、そのゲージを管理する必要がなく、 総力戦で使うときにも脳のリソースを割く必要がないという点で、 かなり使いやすいアタッカーだといえるだろう。 それでいて、倍率も3周年で実装されたノヴァメルエルの最大火力と同じ数値。 総力戦でラストアタッカーとして使いたいというのであれば、 ぜひとも引きたい性能をしているといえる。 現状(2026年8月17日現在)雷属性の全体攻撃アタッカーで彼女以上の倍率のアタッカーは 1人も存在しないため、代替となる星騎士がいないというのも引きたい理由となっている。 しかし、総力戦のランキング上位を目指さないのであれば、 他の星騎士でも代替はできるようになるため、手持ちと自分の挑みたいコンテンツで、 引くかどうかを決めていくといいだろう。 |










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