
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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ここあのステータ

ここあのスキル


| EXスキル1 |
| 敵単体に200%のダメージ 自身の右2レーンにいる味方のATKを50%+ 自身の基礎ATK200ごと×13%アップ(30CT)(最大200%) ノーツを4~4前方に移動 異なるタイプの味方を4体以上編成している時、 自身の右2レーンにいる味方のノーツをさらに4~4前方に移動 |
| スキルの所感 |
| 敵単体へのダメージとレーン指定のATKバフとノーツ加速、 さらに条件でノーツ加速量増加という効果になっている。 レーン指定で2体の味方にATKバフを行うため、 アタッカーに集中してATKバフをかけることができるのはかなりうれしいところ。 さらにノーツ加速もそれに伴って行うため、使い方としては、 アタッカーへのサポート効果になるだろう。 ノーツ加速増加の条件は異なるタイプの味方4体編成になっている為、 この効果も使いたいのであれば、 編成する星騎士の役割に注意が必要になる。 |
| EXスキル2 |
| 人間または光属性の味方のATKを100%+ 自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大300%) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方全体の行動CT10% (異なるタイプの味方を4体以上編成している時、25%)短縮(30CT) 味方に2回の攻撃を無効化するバリアを張る(40CT) |
| スキルの所感 |
| 効果としては人間・光属性の味方へのATKバフ、 味方全体の行動CT短縮(条件付きで効果増量)、回数性バリア付与となっている。 ATKバフに関しては300%と普通のバフではあるものの、 行動CT短縮の効果量がかなり長くなっている。 元々の効果であったとしても彼女だけで1CTループを組めるが、 異なるタイプの味方を4体編成すればその効果量が2.5倍になる。 そのため1CTループまでに必要なスキル回数も、大きく減らすことができる。 総力戦で1CTループ維持のためにスキルを打ち続けなくてよくなるため、 スキルとしてはかなり使いやすいスキルといえるだろう。 ただし、ノーツ加速は備わっていないため、そこは忘れず、他の星騎士に頼る必要がある。 |
| EXスキル2+ |
| 敵単体にマジックミストを付与(1回まで) ※この効果は重複しない 人間または光属性の味方のATKを100%+ 自身の基礎ATK200ごと×25%アップ(30CT)(最大400%) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方全体の行動CT10% (異なるタイプの味方を4体以上編成している時、25%)短縮(30CT) 味方に2回の攻撃を無効化するバリアを張る(40CT) ※マジックミスト:ノーツがタイムライン上1の位置に到達時、 行動CT値を参照した位置に戻る 行動CT20%遅延 |
| スキルの所感 |
| EXスキル2から考えると、マジックミスト付与の追加、ATKバフの倍率アップ、 という変化になっている。 マジックミストは敵がこちらに近づいた際に強制的に後ろに移動させる為、 裏フィーニスの塔などのノックバック、強制移動無効の敵に効いたり、 総力戦で敵がこちらに迫っている時に付与して、被弾を抑える効果がある。 難易度の高いクエストなどでは役立ってくれるだろう。 ATKバフに関しては最大値が400%になっているが、それほどの違いはない為、 ここはおまけ程度に考えても問題はないだろう。 |
ここあの固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、1CT経過ごとにEvo YELLOWゲージが「1」、 さらに味方のユニゾンアタック時にEvo YELLOWゲージが「4」溜まる。 Evo YELLOWゲージが「30」溜まると「Evo YELLOW状態」に移行する。 ユニークアビリティで、星上げをすると初期ゲージ固有ゲージが増えるようになっている。 星4で+5、星5で+10となっている。 |
| 開花状態 |
| Evo YELLOW状態に移行直後、自身にマギトリックを付与(40CT) ※この効果は重複しない ※マギトリック:通常攻撃時、敵単体のEXゲージを6吸収し、 その内の100%味方のEXゲージを回復 Evo YELLOW状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用するとEvo YELLOW状態が解除され、「通常状態」に戻る。 |
| ゲージの所感 |
| ゲージの貯め方が1CT経過ごとと書かれているが、時間でのカウントではなく、 ノーツの移動量でカウントされている様子。 そのため思ったより頻繁にゲージがたまることがある。 1CTループを組んだ場合、1回の行動で自身をユニゾンに組み込んでいれば、 ゲージ的には10溜まることになるため、 最短では、4回に1回はゲージがたまり切る計算になる。 マギトリック効果により通常攻撃でゲージが6回復する為、 少しゲージ管理を助けてくれるようになっている。効果が40CT持つようになっている為、 大体のバトルで効果切れになることはないだろう。 |
ここあの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「ホーリーショット」のATKの上昇値が5%(25%)+ 自身の基礎ATK200ごと×1.3%(6.5%)アップ ATKアップの最大値をさらに20%(100%)アップ EX2「聖なる波動」のATKの上昇値が10%(50%)+ 自身の基礎ATK200ごと×1.8%(9%)アップ ATKアップの最大値をさらに30%(150%)アップ EX2+「シャイニングミラージュ」のATKの上昇値が10%(50%)+ 自身の基礎ATK200ごと×2.5%(12.5%)アップ ATKアップの最大値をさらに40%(200%)アップ |
| 効果評価 |
| 効果は各スキルのATKバフ量を1.5倍にするものになっている。 それ以外には効果がない為、装飾品を装備することで大きく火力貢献できるかといわれると、 微妙な数値といえるだろう。 EX上昇が増えるため、ゲージを少しでも稼ぎたいサポーターとしては、嬉しい補助になる。 ここあをサポーターとして頻繁に使う場合であれば、交換優先度は高いが、 編成が厳しく、最大限のパワーを出せないのであれば、交換優先度はそれほど高くはない。 |
ここあを軸とする場合の
パーティー編成例
ここあの性能的には、光属性・人間のパーティーであれば
基本的に相性がいい為、相性のいい星騎士は紹介せず、
今回はここあの能力をフルで活かすためのパーティー例を紹介する。
またマジカミコラボの星騎士たちは調整されている為、今回は編成はしない方向にする。
| 星騎士 | ![]() ここあ | ![]() ラファエロ | ![]() ルネア | ![]() チアミルフィー | 光属性 ヒーラー |
| 武器 | EX上昇系 | クリティカル アップ系 | クリティカル アップ系 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 防具 | EX上昇系 | クリティカルアップ系EX上昇もあると嬉しい | クリティカルアップ系EX上昇もあると嬉しい | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 編成理由 | パーティーのメインアタッカーとして編成。ラファエロの百合の蕾を百合の花にするために、敵を後ろに下げる必要があるが、ココアのマジックミストで後ろに下げることができれば、それだけで百合の花状態にできるため、一緒に編成した。 | 本パーティーの、メインアタッカー兼、ATKバフ、クリダメバフ役として編成。ラッシュ稼ぎも得意な為、ラファエロと一緒にやっていくにはもってこいの星騎士といえる。 | 全体被ダメージ増加付与役として編成。被ダメージ増加付与をする、EXスキル1でEX上昇も上がるため、ゲージ稼ぎ役としても活躍ができる! | 本パーティーの回復役として編成。EXスキル2は使わず、EXスキル1での回復とノーツ加速役として活躍してもらう。 |
| ガチャで入手するべきか? |
| カタログスペックで見れば確かに強い星騎士ではあるが、 十全に性能を発揮しようとすると、かなり編成が限られてしまうのが難点だ。 もちろん十全ではなくても1CTループは維持できるものの、 それであればヒーラーに任せても同じように回ることができるため、 ここあの最大の強みの効果時間と効果量の多さを活かせなくなってしまう。 そのため、ここあのポテンシャルを十全に引き出す編成を作れるなら、 ガチャを引く価値はかなりあるといえる。 仮に今は作れずとも今後ほしいときのために取っておくというのも一つの手だろう。 本人がコラボの限定星騎士であり、同じスタジオくまさん作品でもなく、 原作コラボというわけでもないため、ガチャを引けるタイミングは本当に読めないため、 手に入れるのであれば、ガチャが開催されている期間しかないため、注意が必要だ。 |










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