【クルスタ】[魅惑チョコラート]イレーナの評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

Valentineイレーナのステータス

Valentineイレーナのスキル

EXスキル1
敵全体に60%のダメージ
自身の右3レーンにいる味方のノーツを7~7前方に移動
自身を含む味方2体のみのユニゾン時、人間または雷属性の味方の行動CT20%短縮(8CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
スキルの所感
効果は敵全体攻撃、レーン指定のノーツ加速、
条件付きの人間・雷属性の行動CT短縮となっている。
攻撃に関しては特筆するべきところではないが、一番の特徴は行動CT短縮効果だろう。
まずその条件は味方2体でのユニゾンとなっている。
本人ともう一人の味方とのユニゾン時に限定される為、発動に少しコツはいる。
そして効果量は20%が8CT持つため、最大回数重ね掛けができるのであれば、
このスキルだけで80%の行動CT短縮ができる為、1CTループを維持することができる。

そしてこの効果を確実に使うために使えるのが、
自身の右3レーンのノーツ加速効果になっている。
ノーツ加速の対象がレーン指定となっており、自身の右3レーンが対象の為、
左1レーンにいる味方はそのままの位置にして、残り3体を引っ張れる
ことになる為、
うまくこの効果を使ったうえで、左1レーンにいる味方とバレンタインイレーナで
ユニゾングループを組むことができれば、
あとはこのスキルを打つだけで1CTループは完成することになる。
しかし、実際に使ってみると、うまくグループを分けることがなかなかできず、
何度もリタイアマラソンをすることになる為、
こちらのスキルをメインとして使っていくのであれば、その点は覚悟しておこう。
EXスキル2
敵全体の被ダメージを40%増加。さらに1バトル中、
ドルチェ状態に移行する度に被ダメージを10%ずつ増加する(20CT)(合計最大80%)
人間または雷属性の味方のATKを100%+
自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大300%)
ノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
スキルの所感
効果は、敵全体への被ダメージ増加付与、人間・雷属性の味方へのATKバフ、ノーツ加速
という効果になっている。
被ダメージ増加付与の量が最大80%となっている為、かなり強い効果ではあるが、
条件として状態移行を4回する必要性があるのは覚えておきたいところだ。
状態移行に関しては後述するが、決して溜まりやすいものではなく
1CTループを組んでいたとしても、ゲージ0から数えても5CT必要になる。
単純計算で4回の状態移行のためには20CT必要になり、
EXスキル2+の発動も考えるとさらに4CTは最低でも必要になる為、
最大倍率に到達するのはかなり時間がかかるといえるだろう。
しかし、溜まってしまえば、現状全体被ダメージ増加付与量としては最大の数値の為、
かなりの火力貢献をしてくれるようになるだろう。
ATKバフも最大300%となっている為、現状の被ダメージ増加付与効果持ちの
星騎士と比べても遜色なく第一線で活躍が期待できるぞ!
EXスキル2+
敵全体の被ダメージを80%増加(20CT)
ランダムな敵2体を100%の確率で強制スタン(5CT)
人間または雷属性の味方のATKを100%+
自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大300%)
ノーツを10~10前方に移動
スキルの所感
EXスキル2からの効果追加として、ランダムな敵2体に強制スタンを付与、
効果増強として、被ダメージ増加付与が80%に固定、ノーツ加速量強化となっている。
EXスキル2とは違い、被ダメージ増加付与の倍率が固定されている為、
効果としては強力なものになっている。しかしながら、固有ゲージの溜まりにくさから、
頻回にスキルを打てるようになるわけではない。
EXスキル2を主とした使い方にする場合、スキルを使えるようになったら、
臆せずスキルを使えばいい為、特に発動タイミングをうかがう必要ないだろう。

敵の強制スタンに関しても、相手がランダムである為、狙いうちはできず、
総力戦に関していえば、WEAKゲージが割れたときには自然と敵はスタンしている為、
この効果が必須になる時はないだろう。

Valentineイレーナの固有ゲージ

通常状態
通常状態中、味方のユニゾンアタック時、ドルチェゲージが「1」溜まる。
ドルチェゲージが「5」溜まると「ドルチェ状態」に移行する。
エース状態
ドルチェ状態に移行直後、自身のユニゾンアタック時のEX増加量10アップ(3回まで)

ドルチェ状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。
EXスキル2+を使用するとドルチェ状態が解除され、「通常状態」に戻る。
ゲージの所感
状態移行時直後に、自身のユニゾンアタック時のEX増加量が10アップする効果が付与される。
固有ゲージの貯め方の特性上、1CTループを組んでいれば、
常にこの効果が発動することが可能となる。

EX上昇量が10増えるだけではあるものの、星上げもしっかりできているなら、
より多くの星騎士のスキルを発動することが可能となるだろう。
ゲージ消費量減少効果はないものの、この効果があることで、
実質ゲージ消費を10節約した状態に持っていける。
仮に装飾品のエンチャント効果でゲージ消費量を抑え、星5まで上げていれば、
実質ゲージ160でEXスキル2及び、EXスキル2+を使用できることになる。

Valentineイレーナの装飾品

装飾品の効果
EX1「アヴィヴァーレ・ドルチェ」のダメージ6%(30%)アップ

EX2「ヴァレンティーノ・アンドロメダ」のATKの上昇値が10%(50%)+

自身の基礎ATK200ごと×1.8%(9%)アップ
ATKアップの最大値をさらに30%(150%)アップ

EX2+「ドルチェアマーロ・アモーレ」のATKの上昇値が10%(50%)+

自身の基礎ATK200ごと×1.8%(9%)アップ
ATKアップの最大値をさらに30%(150%)アップ
効果評価
EXスキル1にATKバフ効果がない為、ダメージが1.5倍になる効果がついており、
EXスキル2及びEXスキル2+のATKバフを1.5倍にする効果になっている。
バフという面でいうと二重バフがある星騎士に比べると、
効果量は小さくなってしまうため、編成する星騎士に複合バフ持ちのサポーターがいるなら、
そちらの装飾品を優先して交換するといいだろう。

Valentineイレーナを軸とする場合の
パーティー編成例

Valentineイレーナは、雷属性パーティー、人間パーティーで編成することになる。
今回は雷属性パーティーでの編成例を紹介する!

星騎士編成理由武器防具

Valentine
イレーナ
基本的にはEXスキル2での、
敵全体被ダメージ増加付与を狙っていく。
EXスキル2をメインで動くことで、
1CTループ突入後は、
ドルチェ効果を常に受けて動けるようになるため、
他の星騎士もスキルを打ちやすくなるぞ!
EX上昇系EX上昇系

Valentine
シャロン
行動CT短縮役として編成。
特化型ヒーラーの特色として、オーバーヒール状態で
行動CT短縮と強化されたノーツ加速が使える。
更にEXスキル2を使うことにより、
パーティーの右2レーンの味方の
ゲージ消費量を減らせるのも嬉しい点だ!
EX上昇系EX上昇系

水着梨緒
クリダメバフ、ATKバフ役として編成。
攻撃タイプ打撃の味方が3体の為、
十全にバフを付与はできないが、
それでも250%+150%+250%で650%の
ATKバフを付与できる。
Valentineシャロンのスキル効果を受けられるように
右側に配置するようにしよう。
EX上昇系EX上昇系

水着
エルデリーゼ
被ダメージ増加付与兼サブアタッカーとして編成。
バトル序盤はEXスキル1でノーツ位置を調整しつつ、
自身のスタンゲージを削っていく。
スタンゲージが残り1になった段階で、
EXスキル2の使用に切り替えよう!
本人のEX消費量減少効果を活かすために、
彼女の配置は右2レーン以外にするようにしよう。
クリ
アップ系
クリ
アップ系

EX上昇も
あれば
尚可

水着
ベアトリス
メインアタッカーとして編成。
このパーティーはEX消費を駆使することで、
出来る限り上記の4人のEXスキル2を使っていく。
そのため、彼女に関してはスキルはほぼ使わず、
ラストアタック時にEXスキル2を打つことになる。
クリ
アップ系
クリ
アップ系

EX上昇も
あれば
尚可
ガチャで入手するべきか?
雷属性・人間パーティーでいうと、水着エルデリーゼが
被ダメージ増加付与という点では、ライバル関係にあるといえるが、
総力戦で考えると攻撃を与える彼女たちは、ゲージを削りすぎる可能性があり、
そういう点でいえば、ダメージを与えない、Valentineイレーナの方が優秀といえるだろう。
ATKバフ付与の差もある為、純粋に比べることはできない為、
安易に引く引かないを判断はできないが、
人間・雷属性パーティーでダメージを与えない被ダメージ増加付与役が
ほしいのであれば、彼女は確保しておきたいところだ。
単体ピックアップは望めない為、セレクトピックアップやピース交換で入手するといいだろう。

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