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| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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バニートリュファイナの
ステータス

バニートリュファイナのスキル

| EXスキル1 |
| 敵単体に100%×5回のダメージ 自身のATK100%アップ。さらに1バトル中、自身のEXスキル1の使用が2回目以降の時、自身のEXスキル1を使用する度にATKを20%ずつ増加する(20CT)(合計最大200%) 行動CT50%短縮(1CT) 1バトル中、自身のEXスキル1の使用が3回目以降の時、敵単体のATK20%ダウン(20CT) |
| スキルの所感 |
| 効果としては、敵単体への回数攻撃、自身へのATKバフ、行動CT短縮、 条件付きの敵へのATKデバフとなっている。 ATKバフの数値は最大数重ね掛けした場合は、前回配布された中華ヒマワリと同じだが、 こちらに関してはスキルの使用回数のみが条件となっており、 味方の編成に依存していない為、かなり自由度が高いといえる。 行動CT短縮は50%とガチャ産の星騎士に比べると、マイルドになっているが、 最終的には1CTループにもっていくのが、このゲームのセオリーとなっている為、 1CTループに到達する前の、バトル序盤であれば、この効果も役には立ってくれるだろう。 最後に敵へのATKデバフに関しては、敵に行動させないのが基本になっている為、 効果の恩恵を感じることはほぼないといえるが、 EXスキル2の効果増大のためのデバフを自分で付与できるのは嬉しい点といえるだろう。 |
| EXスキル2 |
| 敵単体に1600% (1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、2000%)のダメージ 自身のクリティカル時のダメージ倍率をラッシュ数×1%加算(1CT)(最大50%) 光属性の味方のノーツを3~3 (ATKダウンを付与されている敵が1体以上の場合、6~6)前方に移動 |
| スキルの所感 |
| 効果としては敵単体中倍率攻撃、自身へのクリダメバフ、光属性のノーツ加速 というものになっている。 攻撃倍率はEXスキル1を4回使っていれば2000%となる。 一年半ほど前に配布された、同じような性能を持ったフレイムアポロと比べると、 最高倍率という点では少し劣ってしまう。 しかしその点は乗算バフであるクリダメバフ付与で差をなくしている形になる。 また、配布でありながらこういうスキルにしては珍しく、 行動CT遅延やスキル再使用時間CTといったものは設定されていない。 そして、光属性のノーツ加速をすることが可能になっている。 敵にATKデバフが付与されていればノーツ加速量を増やすことができる。 ノーツ加速ができるのは確かにうれしいことだが、 残念ながらクリダメバフの重ね掛けができない為、 ノーツ加速の為だけにこのスキルを使うのはゲージ効率が良くない。 しかし、星騎士の揃っていない初心者の人には嬉しい効果だといえるだろう。 |
バニートリュファイナの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「カンデラ・ヤクタ」のATKの上昇値が10%(50%)アップ さらに1バトル中、自身のEXスキル1を使用する度にATKの上昇値が2%(10%)ずつ増加する ATKアップの最大値をさらに20%(100%)アップ EX2「クラーラ・ヴェナティオー」のダメージ160%(800%)アップ (1バトル中、自身のEXスキル1の使用が4回目以降の時、200%(1000%)) |
| 効果評価 |
| EXスキル1のATKバフを1.5倍にし、EXスキル2のダメージ倍率を1.5倍にするというもの。 EXスキル1のダメージ倍率を上げない分ATKバフを1.5倍にしたのだろう。 バニートリュファイナの装飾品としては、かなり理にかなったものになっており、 彼女をメインアタッカーとして起用するのであれば、 出来る限り優先的に交換したい装飾品といえるだろう。 |
バニートリュファイナを軸とする場合の
パーティー編成例
バニートリュファイナはアタッカーとして使うだけで考えると、
種族、属性、攻撃タイプどのパーティーであっても、
本人のバフに関しては十全に付与することができる。
今回は同時実装されたバニー蘭美と合わせて運用するため、
魔族パーティーでの編成例を紹介する!
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() バニー トリュファイナ | 運用方法は単純で、ラストアタック以外は、 EXスキル1を使用しラッシュ稼ぎ及び 自身への自バフを付与するように動いていく。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() バニー蘭美 | 2人目のメインアタッカー兼、 ATKバフ、クリダメバフ、クリティカルバフ役と 様々な役割として編成。 基本の動きはラッシュを50稼ぐまでは、 EXスキル1を使用し、到達後は、 EXスキル2を使ってバフを付与していこう。 ラストアタック時にEXスキル2+を打てるように、 固有ゲージの調整を忘れないようにしていこう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 水着コハルコ | 行動CT短縮役として編成。 ラッシュを稼ぎやすいこのパーティーなら、 EX消費量減少効果も、発動させやすい。 基本はEXスキル2を使い続け、 1CTループの維持に努めていく。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() 晴れ着 サーシャ | ラッシュ稼ぎ、敵単体被ダメージ増加付与、 弱点属性付与、3人目のメインアタッカーとして編成。 彼女を編成することで、相手が無属性であっても、 今回のアタッカーは誰でも有利属性のダメージを 叩き出すことができる! ラッシュ稼ぎ性能も高い為、バニー蘭美と相性がいい というのも編成した理由になる! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() トリュファイナ | パーティーの回復役、サブアタッカーとして編成。 普段のゲージを節約した状態で魔族の味方に ATKバフを付与できるバッファーとしても動ける。 晴れ着サーシャを用意できない場合は、 彼女をサブアタッカーとして使うこともできるぞ! | EX上昇系 | EX上昇系 |
| イベントで入手すべき? |
| 配布のアタッカーとしては非常に優秀で、 初心者の会長にとっては頼りになるアタッカーになるだろう。 今回は魔族パーティーで紹介したが、味方全体の行動CT短縮とノーツ加速をするヒーラーと 組んだりすることでいろいろな星騎士と組ませることが可能になる! 圧倒的におすすめなのは、初心者の会長になるが、 光属性・魔族の敵単体アタッカーが不足している会長にもありがたい存在だろう! アタッカーは多くいて困ることはない為、できる限り入手し必要であれば強化していこう! |











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