【クルスタ】シスタールリエルの評価・編成例

シスタールリエルの効果

アクティブスキル
発動条件:いずれかの味方がユニゾン状態でACTバー到達時
(ユニゾンコマンドは除く)に発動


神族の味方のATK100%アップ(15CT)/
ユニゾン参加者の行動CT15%短縮(1CT)
スキルの所感
発動条件はどんな編成であれ、味方がユニゾン状態でACTバーに到達すればよい。
効果は、神族の味方のATK100%アップと
ユニゾン参加者の行動CT短縮となっている。
ATKアップを捨てる覚悟でいれば、どんな編成であっても、
行動CT短縮の恩恵は受けることができる。
1CTループに入った後では、最短行動CTに突入している為、
効果の恩恵はほぼないに等しい為、
こちらの効果は、1CTループに入る前の補助程度に考えていいだろう。
ATKアップは神族であれば、ユニゾンに参加していなくても効果を受けれるため、
アタッカーのみを神族にした属性パーティーや、神族パーティーなら
問題なく使っていけるだろう。

しかし、ATKアップの幅が100%と、若干寂しい倍率となっている。
同じく神族のATKバフを付与するシスターの場合は、
ATK150%アップとなっている為、ここは少し火力に影響してしまうだろう。
チームスキル
味方全体の基礎ATK20%アップ
神族の味方のATK100%アップ

能力解放:神族の味方のクリティカル時のダメージ倍率25%加算
限界突破:自身の初期シスターゲージ+20%、神族の味方の基礎ATK5%アップ
スキルの所感
レベル10まで育成時は、シスター共通の味方全体の基礎ATK20%アップと、
神族の味方のATK100%となる。
シスター共通の効果は特に変わりない為問題はないがl、
神族を対象としたバフは、ATK100%のみとなっており、
ここはかなり寂しいものとなっている。

ここ最近のシスターであればATK200%アップにクリティカル加算もつくため、
そこと比べるとどうしても見劣りしてしまう。
かといって、能力解放の部分でもこれまでの神族シスターにあった効果と比べて
特別優れているわけでもない。

ダメージを大きく伸ばすことを目的として考えると、
「無茶苦茶いい効果!」といえる効果にはなっていない。
シスタールリエルと相性のいいパーティー
一番わかりやすいのは、神族パーティーとなるだろう。
しかし、アクティブスキルのところでも示したように、
アタッカーを神族とした属性パーティーでも相性はいいといえる。
また、シスタールリエルにクリティカル加算がない為、
パーティー内でクリティカル加算を付ける事ができるのが重要となる。

今回は、神族パーティーでの紹介となるが、
アタッカーが神族であれば、
どんなパーティーでも一定の活躍は見込めるようになる!

ルネア


ノヴァ
ネーゼマイン

ルヴィネ


晴れ着
アナ

Valentine
シャロン
もう一人のシスターは誰にする?
アタッカーが神族になることになる為、神族のダメージが伸びるシスターにしたい。
候補としてはシスターノヴァネーゼマインや、シスターノヴァメルエル、
上記のようにアタッカーが神族・光属性であれば、シスタールネアも候補にあがる。

他にも、シスターウズメイア、シスターバニーヒルディオーネなども
火力補助ができるという点で候補に挙がってくるだろう。
(今回の編成ではクリダメバフ役が二人いるため、有利属性ダメージアップに比べると
火力貢献度は低くなる為、その点は注意が必要となる)
強化するべき?
クリティカルがシスターで加算できないというのは、それだけで編成に縛りが発生し、
パーティー内でクリティカルバフを撒けない場合には、
そもそもで性能を活かすことが難しくなってくる。
またアクティブスキルのATKバフも低めであり、能力解放時の効果も高いとは言えない。
そのため交換する優先度としては高いとは言えないだろう。

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