【クルスタ】[ハロードーター]ヴィーナス《ちぃ》の評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

ちぃヴィーナスのステータス

ちぃヴィーナスのスキル

EXスキル1
敵単体に288%のダメージ
自身のクリティカル時のダメージ倍率を30%

(自身にサブ属性が付与されている時、45%)加算(20CT)
EX上昇を自身のEXスキル1の使用回数×20アップ(25CT)(最大60)
味方全体のノーツを7~7前方に移動
スキルの所感
小さくなってもやはりヴィーナス。EXスキル1での味方全体ノーツ加速は持参している。
そして火力アップにつながる、クリダメバフ、
そして水着ヴィーナスと同じく、EX上昇バフも持ってきている。
効果として考えると、クリダメバフはサブ属性が付与されていないと、
倍率が下がってしまい、EX上昇の自バフも、スキル使用回数に依存している為、
同じスピーダーの水着ヴィーナスと同じ感覚で使っていると、
クリダメバフに関してはずっと低い倍率でしかかからなくなってしまう。
自身でサブ属性付与ができないため、ここは別の星騎士に頼らざるを得ない。
更にサブ属性を付与したとしても、倍率は45%となっており、
同じような効果を持つ星騎士と比べると、倍率は低くなってしまう。

EX上昇バフは最大で3回使用で最大倍率になるため、それほど気にはならないが、
なぜ最初から60アップするようにしなかったのか・・・・・

クリダメバフの倍率の低さ、EX上昇バフがスキル使用回数で伸びていく性質上、
バフの評価は下がり、ギリギリでA評価にとどまることができているが、
B評価レベルと考えてもいいかもしれない。
EXスキル2
敵単体に2000%(HPが50%以下の相手の場合、2400%)のダメージ
自身のATKを水属性または流星学園附属の味方の数×80%アップ(1CT)

※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身に相手スタン時のダメージ倍率を50%+スタン中の敵の数×6%加算(1CT)
スキル再使用時間5CT
スキルの所感
こちらの効果はわかりやすく、敵単体への高倍率攻撃、
自身へのATKバフ、スタン時ダメバフ、スキル再使用時間のCTデメリット
という効果になっている。
倍率は通常は2000%と中倍率程度のものになっており、
敵のHPが50%以下なら2400%に跳ね上がる。通常の討伐イベントや
ダメージレースには不向きな効果ではあるものの、総力戦であれば、
WEAKゲージ発動がHP50%に達成時となっている為、総力戦での使用で考えると、
自然と高い方の倍率が適用されることとなるだろう。

ATKバフは最大400%、スタン時ダメバフは最大80%となっている。
どちらも効果時間は1CTのみとなっている為、効果はその時限りとなる。
スタン時ダメージバフに関しては、同じ様なEXスキル1でのクリダメバフを
持つアタッカーにはない為、ATKの差を埋めるための効果だろうと思われる。
EXスキル2+
敵単体に2500%(HPが50%以下の相手の場合、2850%)のダメージ
自身のATKを水属性または流星学園附属の味方の数×80%アップ(1CT)

※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身に相手スタン時のダメージ倍率を50%+スタン中の敵の数×6%加算(1CT)
スキル再使用時間5CT
スキルの所感
EXスキル2との違いは、ダメージ倍率のみ。
通常倍率が2500%、敵のHPが50%以下の時は2850%となっている。
この数値は現環境トップクラスの数値となっている。
スタン時ダメバフのおかげもあり、
スキル単体で見ると、アタッカーと同じ程度のダメージを出せるだろう。

ちぃヴィーナスの固有ゲージ

通常状態
通常状態中、EXスキル1を使用するとハローゲージが「1」溜まる。
ハローゲージが「3」溜まると「ハロー状態」に移行する。  
ハロー状態
ハロー状態中、自身のATK100%アップ【解除不可】
クリティカル30%加算【解除不可】 
ハロー状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 
EXスキル2+を使用するとハロー状態が解除され、「通常状態」に戻る。
 
ゲージの所感
ゲージの貯め方としてはちぃヴィーナスのEXスキル1の使用となっている。
本人の動きがEXスキル1の使用を繰り返し、
ラストアタックでEXスキル2+を使用するという形になっている為、
彼女を使用するのであれば、自然とゲージは溜まり、
ラストアタック時にはEXスキル2+を打てるようになるだろう。

また状態移行中は、ATKバフと、クリティカルバフがあるため、
クリティカルも出しやすくなる。単純な効果に見えはするものの
シスターや装備の自由度が増す効果になるため、かなり優秀な効果といえるだろう。

ちぃヴィーナスの装飾品

装飾品の効果
EX1「リトルシューティングスター」のダメージ28.8%(144%)アップ

EX2「ディバインスターレイン」のダメージ200%(1000%)
(HPが50%以下の相手の場合、240%(1200%))アップ

EX2+「ヴィーナス・ロンゴミニアド」のダメージ250%(1250%)
(HPが50%以下の相手の場合、285%(1425%))アップ
効果評価
効果は全スキルのダメージが1.5倍になるという、装飾品としては普通の効果。
しかしその高倍率攻撃のEXスキル2+のダメージが伸びるため、
ちぃヴィーナスをメインアタッカーとして運用するのであれば、
交換優先度は高いといえるだろう。

ちぃヴィーナスを軸とする場合の
パーティー編成例

ちぃヴィーナスを運用する以上、ちぃヴィーナスへのサブ属性付与が必須となる。
そのうえで、彼女を活かすと考えるのであれば、水属性か流星附属、攻撃タイプ魔法の
どれかで固めることになるだろう。
今回は比較的現実的な水属性でのパーティーを紹介する。

星騎士編成理由武器防具

ちぃヴィーナス
基本は、EXスキル1を使用し、
自身にクリダメバフ、EX上昇を常に付与していき、
ラストアタックにて、EXスキル2+で
敵に大ダメージを与える動きをすることになる。
EX上昇系EX上昇系

バニー
ネーゼマイン
EXスキル1での自身の両隣の星騎士にサブ属性を付与し、
ちぃヴィーナスに必要なサブ属性を用意し、
その後EXスキル2でちぃヴィーナスに、
複合ATKバフとクリダメバフを付与することで、
火力をさらに伸ばすことが役割になる。
更にEXスキル2+でクリティカル加算も付与できるため、
装備をEX上昇に統一できるのも、嬉しい点だ!
EX上昇系EX上昇系

プトラ
EXスキル1での被ダメージ増加付与、
ラストアタック時にはEXスキル2+での
弱点付与と敵単体高倍率攻撃を行うために編成。
総力戦で考えると、EXスキル1の攻撃が敵全体で、
WEAKゲージを削りすぎてしまう可能性もあるため、
ここは注意が必要なところだ。
EX上昇系EX上昇系

水着リーリア
敵単体被ダメージ増加付与役として編成。
ラッシュ稼ぎ役としても活躍してもらう。
EXスキル1でどちらもこなせてしまう優秀な星騎士であり、
水属性では貴重な敵単体被ダメージ増加付与役となるため、
出来る限り一緒に編成をしたいところだ。
EX上昇系EX上昇系

エスメラルダ
パーティーにおける行動CT短縮役として編成。
効果時間が長い為、常にスキルを打つ必要がないのも
パーティーとしては嬉しい点だ。
1CTループ時にノーツ加速が必要な時でも、
EXスキル1にもノーツ加速ができるのも嬉しい点だ。
EX上昇系EX上昇系
ガチャで入手するべきか?
EXスキル1の味方全体ノーツ加速役として、どんなパーティーでも
活躍できるという点でかなり強力な星騎士といえる。
しかし、本人の力を十全に活かすと考えると、パーティーは固定されてしまう。
何を求めるかによるところはあるため、アタッカーとして使いたいのであれば、
手持ちをしっかりと確保したうえで、引きに行こう。
逆にゲームを始めたばかりの初心者の人であれば、
EXスキル1をひたすら打つだけで味方全体ノーツ加速ができるため、
攻略の一助にもなってくれる上に、高倍率攻撃も可能な星騎士なので、
リセマラ時に引くことができればうれしい存在といえる。
水属性、流星附属、攻撃タイプ魔法のいずれかのパーティーで
サブ属性付与が可能な編成を組めて、総力戦に挑む人、
これからゲームを始める人で、今の環境で一線級で動ける星騎士が欲しい人、
こういう人には、ぜひとも手に入れたい星騎士といえるだろう。

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