【クルスタ】[リトルアーネスト]レミカ(ちぃ)の評価・編成例

ノーツ加速
性能
バフ性能デバフ性能攻撃性能ノックバック汎用性

ちぃレミカのステータス

ちぃレミカのスキル

EXスキル1
敵単体に600%のダメージ
自身に挑発状態を付与(50CT)【バフ解除無効】
行動CTを流星学園附属の味方の数×4%短縮(30CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
スキルの所感
効果はディフェンダーとして考えると、優秀な効果があり。
敵単体への攻撃、自身への挑発付与、行動CT短縮、右1レーンの味方のノーツ加速
という効果になっている。
特に行動CT短縮効果は、元々の行動CTが長く、最短行動CTまでもっていくのに
時間がかかってしまうディフェンダーからすると嬉しい効果だ。

挑発効果に関しては、敵の攻撃標的を自分に向けることができる為、
敵が単体攻撃しかしてこないのであれば、ディフェンダーの特性上、
攻撃を集めれるのは嬉しい効果になっている。
ただし、挑発は、
敵が全体攻撃をしたりするときには、標的自体は自身になるが、
結局味方全体が攻撃されてしまうため、あまり意味をなさなくなってしまう。
ノーツ加速は右1レーンのみの為、小さいノーツ加速ではあるものの、
望まぬユニゾングループを組んでしまった時などに使える効果ではある。
EXスキル2
自身に庇護状態を付与(50CT)【バフ解除無効】
被ダメージを水属性または流星学園附属の味方の数×5%軽減(50CT)【バフ解除無効】
カウンター[進攻]:水属性または流星学園附属の味方のノーツを前方に4~4移動

(2回発動まで)を付与(50CT)【バフ解除無効】
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
流星学園附属の味方が3体以上の時、

水属性または流星学園附属の味方のATKを300%アップ(30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
※庇護状態:範囲効果も含む敵からのダメージやスキル効果を自身に引き付ける(ランブル敗北ダメージ、反射ダメージは除く)
※カウンター:自身が敵からの攻撃を受けた際に記載の効果を発動する
スキルの所感
効果は、自身へ庇護状態付与、被ダメージ軽減、カウンター[進攻]付与、
流星学園附属の味方を3体編成時、水属性・流星附属の味方へのATKバフ効果
となっている。
庇護状態付与、被ダメージ軽減に関しては、挑発の上位互換である庇護状態と
さらに被ダメージ軽減が加わるため、敵からの攻撃によるダメージを
最大1まで軽減できるようになるため、ディフェンダーとしては優秀な効果といえる。

カウンター[進攻]効果は、敵から攻撃を受けないと効果が発動しないため、
1CTループができるパーティーであれば、ほぼ発動することがなく、
敵の行動をさせないように動いていくこのゲームとの相性はとことん悪いといえる。

(晴れ着リーリアで実装されたカウンター誘発があればもう少し強かったが、
それがない為、この効果を発動させるとすれば、縛りプレイをするときか、
あえて攻撃を受ける時くらいになるだろう・・・)
最後のATKバフは、流星附属の味方を3
体編成しないといけないが、
星騎士が増えてきている環境で、一緒に組める星騎士も増えてきている為、
発動自体は容易になるだろう。

ちぃレミカの装飾品

装飾品の効果
EX1「メロディークッション」の行動CT短縮を流星学園附属の味方の数×0.4%(2%)短縮

EX2「ファイブラインフィールド」の被ダメージを

水属性または流星学園附属の味方の数×0.5%(2.5%)軽減
効果評価
攻撃メインのアタッカーやバフメインのサポーターと違い、
両スキルの自バフの効果を1.5倍にする効果となっている。
どちらの効果もディフェンダーにとっては嬉しい効果の為、あれば活躍しやすくなるが、
わざわざ交換をしてまで、この効果増加を狙うかといわれると微妙なところになる。
アタッカーやサポーターといったメインで使う星騎士の装飾品を交換し終えてから、
リソースが余っていれば交換するといいだろう。

ちぃレミカを軸とする場合の
パーティー編成例

ちぃレミカのEXスキル2の都合上、できれば流星学園附属の味方を3体は編成したい。
EXスキル1の行動CT短縮を考えると5体編成が理想ではあるが、
5体編成をしてしまうと、クリダメバフや被ダメージ増加デバフを打てないため、
今回は流星学園附属の味方を3体編成した水属性編成を紹介する。

星騎士編成理由武器防具

ちぃレミカ
序盤はEXスキル1で自身の行動CT短縮を狙い、
しばらくしたらEXスキル2を余裕のある時に打つ。
という立ち回りをするのが理想だが、
バフ量が少ない為、彼女のEXスキル2は、
あまり発動することはないだろう。
しかし1CTループに入った際に、望まないグループでの
ループを作ってしまった時に、EXスキル1で
グループを解除する役目も担っている。
EX上昇系EX上昇系

ちぃメルエル
流星学園附属枠、ATKバフ、クリダメバフ役として編成。
水属性の流星学園附属の星騎士で、
そのどちらも満たせる星騎士であり、
更にバフとして必須のATKバフと、クリダメバフを
所持、さらに高倍率全体攻撃で

メインアタッカーとしても動けるため採用した!
EX上昇系EX上昇系

ちぃマグダレナ
ゲージ踏み倒しでのノーツ加速、ATKバフ役、
ラストアタックでの高倍率全体攻撃を行う、
サブアタッカーとして編成。

また、ちぃメルエルと同じく水属性の
流星学園附属の星騎士というのも嬉しいところだ。
EX上昇系EX上昇系

ミヤハル
敵全体被ダメージ増加付与役として編成。
水属性の全体被ダメージ増加役といえば、
やはり彼女に白羽の矢が立つ。
最大付与倍率が80%となっており、そのうえで、
EX消費量減少もあるため、ゲージ消費が重めな
このパーティーで助かる存在だといえる。
EX上昇系EX上昇系

エスメラルダ
行動CT短縮付与役、クリティカルバフ役として編成。
彼女のEXスキル2が前から二番目にいる味方に、
クリティカルバフを付与する効果がある。
ちぃレミカが味方1体だけを引き上げてくれる為、
彼女だけを引っ張り上げ、他の星騎士に確定で
クリティカルバフを入れる工夫もできるのも
彼女を編成した理由になる。
EX上昇系EX上昇系
イベントや交換で入手すべき?
基本的に配布星騎士に関しては、イベント復刻というのがほぼないゲームの為、
彼女を手に入れるのであれば、交換になってくるが、
結論を言ってしまうと、交換する必要はないといえる。
1つは優先して交換するべき星騎士が別にいるという事。
もう1つはディフェンダーが必須な環境ではないというところになる。
初心者の方であれば、庇護と被ダメージ軽減は嬉しい効果で、
クエストの攻略難易度は大きく変わってくるだろう。
しかし、後々のことまで考えると、出番はほぼなくなってくるため、
そこに基調はメモリーメダルを消費するのはもったいないと感じる。
そのため交換する必要性はないと判断できる。
※上記はあくまで性能を見たうえでの話なので、キャラストーリーを見たい場合は、
交換してみてもいいだろう。

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