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| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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Valentineルルカのステータス

Valentineルルカのスキル

| EXスキル1 |
| 敵単体に100%×5回のダメージ スタンゲージ3減少 水属性の味方のATKを水属性の味方の数×40%アップ(30CT) 攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、水属性の味方のノーツを5~5前方に移動 |
| スキルの所感 |
| EXスキル1の効果としてはかなりの性能をしており、 敵単体への回数攻撃、スタンゲージ減少、水属性の味方へのATKバフ、 編成縛りありの水属性ノーツ加速となっている。 敵単体回数攻撃に関しては珍しいものではないが、EXスキル1での味方へのATKバフは かなり嬉しい効果といえる。しかもそれが最大200%となっている。 過去のサポーターがEXスキル2で付与してくれたバフをEXスキル1で付与できるのは、 ゲージが足りない時にもバフを重ねられると考えられる。 効果時間は30CTと短くなっているが、 総力戦で大事なクリダメバフ、被ダメージ増加付与はそれより効果が短い為、 それほど気にならないだろう。 スタンゲージ減少効果も、スタンさせるサイクルを早められるため、 WEAKゲージが発生した際に敵をスタンで足止めするのに役立つことができる。 最後にノーツ加速の条件が、攻撃タイプ魔法の味方を3体編成する必要がある。 ここに関しては編成の縛りが発生するため、手放しに強いとは言えないが、 幸いにもValentineルルカと編成をしたい星騎士には攻撃タイプ魔法の味方も多くおり、 発動自体はかなり容易になるだろう。 全体的にかなり高い水準でまとまったスキルといえるスキルだ! |
| EXスキル2 |
| 敵全体に250%のダメージ 水属性の味方のATKを水属性の味方の数×75%アップ(30CT) ノーツを7~7前方に移動 さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKを攻撃タイプ魔法の味方の数×75%アップ(30CT) 攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、 水属性の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT) |
| スキルの所感 |
| アタッカーとしてはよくある敵全体ダメージ、ATKバフ、クリダメバフ、ノーツ加速 という効果になっているが、そのATKバフの最大値が750%となっており、 クリダメバフの数値も考えると、期間限定星騎士のルヴィネや神光ヴィーナスの バフを超えることになる。 ただしそのバフを発揮するためには、パーティー編成を 水属性、攻撃タイプ魔法で固める必要性がある。 EXスキル1のところでも記載したことだが、 水属性でValentineルルカと編成したい星騎士には、 攻撃タイプ魔法の星騎士も多い為、編成そのものは可能だといえる。 そしてクリダメバフ付与の条件が、攻撃タイプ魔法の味方3体編成となっている。 ATKバフを最大までもっていけば自然と条件を満たすため気にしなくてもいいが、 ここの効果が条件付きということを覚えておかないと、効果を発揮できないこともある為、 ここは注意が必要といえるだろう。 |
| EXスキル2+ |
| 敵全体に400%のダメージ 水属性の味方のATKを水属性の味方の数×75%アップ(30CT) ノーツを10~10前方に移動 さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKを攻撃タイプ魔法の味方の数×75%アップ(30CT) 攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、 水属性の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT) |
| スキルの所感 |
| EXスキル2と比べると、攻撃倍率が上がりノーツ加速量が上がったのみとなっている。 バフに関しての強化はないが、元々で倍率が高い為、あまり気にならないだろう。 攻撃倍率が400%と現環境のアタッカーにもってきてもらいたい500%には、 一歩届いていない数値になっている。 しかし本人のバフの高さもあって、恒常星騎士にあるATK600%、クリダメバフ50%で 攻撃倍率500%の星騎士と比較しても、遜色ないダメージを出すことができる。 そのため、総力戦のアタッカーとして考えても、 十分トップクラスのアタッカーといえるだろう。 |
Valentineルルカの固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、水属性の味方がEXスキル1、または、 EXスキル1+を使用するとスウィートゲージが「1」、 EXスキル2、または、EXスキル2+を使用するとスウィートゲージが「2」溜まる。 スウィートゲージが「8」溜まると「スウィート状態」に移行する。 |
| スウィート状態 |
| スウィート状態に移行直後、水属性の味方のクリティカル50%加算(各対象の行動終了1回まで) さらに攻撃タイプ魔法の味方のクリティカル50%加算(各対象の行動終了1回まで) スウィート状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用するとスウィート状態が解除され、「通常状態」に戻る。 |
| ゲージの所感 |
| ゲージの貯め方は水属性の味方のスキル使用に依存する形となる。 通常1CTループに入ったとして、2CT内で使えるゲージは大体7程度と考えられるため、 その点を加味すると、固有ゲージ0から始めると考えると、 最短でも2回目の行動以降にゲージがたまる計算となる。 (シスターヴィーナスを使ったり、何か工夫をすれば、2回目の行動でためれる可能性もある) そして、状態移行時には、水属性・攻撃タイプ魔法の味方にクリティカル加算をする効果がある。 Valentineルルカはどちらも満たすため、状態移行直後なら本人はクリティカル100%で EXスキル2+を打つことができることになる。 これは他の水属性・攻撃タイプ魔法の味方でも同じといえる。 ただし、行動1回で効果は切れてしまうため、その点には注意が必要になる。 |
Valentineルルカの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「ハニーエコーズ」のダメージ10%(50%)アップ EX2「フォンデュセレナーデ」のダメージ25%(125%)アップ 水属性の味方のATKの上昇値が水属性の味方の数×3.75%(18.75%)アップ さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKの上昇値が 攻撃タイプ魔法の味方の数×3.75%(18.75%)アップ EX2+「スウィートルルカワールド」のダメージ40%(200%)アップ 水属性の味方のATKの上昇値が水属性の味方の数×3.75%(18.75%)アップ さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKの上昇値が 攻撃タイプ魔法の味方の数×3.75%(18.75%)アップ |
| 効果評価 |
| 効果は、スキルのダメージ倍率を1.5倍にし、 EXスキル2及びEXスキル2+のバフ量を1.25倍にしたものとなっている。 効果としては装飾品によくある効果といえる。 しかしValentineルルカの場合は元のATKバフの倍率が高くなっている為、 繰り返しスキルを使う場合には思った以上のバフになる。 仮に同じアタッカーでATKバフが600%の味方の装飾品で同じ効果を10回かける場合だと 600×1.25×10で7500%のATKバフになる。 Valentineルルカの場合は750%×1.25×10で9375%になる。 数値的に2000%近くの差がつくのはかなり大きいといえるだろう。 Valentineルルカをメインアタッカーとして使っていくなら、 最優先で交換したい装飾品といえるだろう。 |
Valentineルルカを軸とする場合の
パーティー編成例
Valentineルルカの性能を活かしきるには、
水属性・攻撃タイプ魔法で染めた編成をする必要がある。
今回はそこを意識した編成例を紹介するぞ!
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() Valentine ルルカ | 1CTループに入るまでは、ラッシュ稼ぎもかねて、 EXスキル1を使用していき、 1CTループに入った後は、EXスキル2及びEXスキル2+で ATKバフ、クリダメバフを付与していく。 ラストアタック時にEXスキル2+を打てるように、 固有ゲージの管理には注意を払っていこう! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() バニー ネーゼマイン | Valentineルルカに続く、 ATKバフ、クリダメバフ付与、そしてEXスキル2+による クリティカル加算も期待して編成。 ラストアタックの時間も逆算して、EXスキル1で 味方にサブ属性を付与するのを忘れないようにしよう! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ちぃ マグダレナ | EXスキル1のフルオーバーヒール時の ゲージ踏み倒しによる、ATKバフとノーツ加速、 ラストアタック時にゲージ一本で打てる EXスキル2に期待して編成。 彼女を起用することで、Valentineルルカの 固有ゲージを溜まりやすくするため、 ヒーラーでATKは低く、ダメージは伸びにくいが、 彼女を選抜した! | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ミヤハル | 水属性の敵全体被ダメージ付与といえば彼女! 水属性を5体編成している為、 ゲージ使用を節約できるのも嬉しい点だ! 基本的にはEXスキル2を使っていくが、 バトル序盤はEXスキル1を使っていくのも 視野に入れて足の遅いヒーラーの行動CT短縮を していくのもいいだろう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ロロット ![]() ロクサーナ ![]() エスメラルダ | 回復役兼行動CT短縮役として、 彼女たちの誰か一人を編成。 ロロットは味方全体へのATKバフを持つが、 ロクサーナは自身の右1レーンの味方へATKバフの付与、 エスメラルダは長時間の行動CT短縮バフ付与があり、 ATKバフは全くない と、三者三様で差別点はある。 エスメラルダであれば行動CT短縮の時間が長く、 彼女のスキルを数回使わなくても1CTループは ある程度維持できる。しかしその分Valentineルルカの 固有ゲージをためるのが遅くなってしまう欠点もある。 ロロットとロクサーナは、常にEXスキル2を 発動する必要性がある為、ゲージ不足で スキルを打てなかった場合には、 1CTループが破綻してしまうことになる。 ロロットやロクサーナの星上げができているなら、 彼女たちを編成するといいが、そうでないなら エスメラルダを編成してゲージ節約をするといいだろう。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| ガチャで入手するべきか? |
| 実装からまだ半年程度しかたっておらず、今でもトップクラスのアタッカーとして 活躍が十分に期待できる性能をしている。 水属性の敵全体高火力アタッカーがあまりいないのであれば、狙っていくといいだろう。 ピックアップに関しては実装時に終わっている為、 セレクトピックアップで狙っていくのが現実的といえる。 早くほしい場合でもピース交換を視野に入れる価値は十分あるため、 石やスターピースに余裕があるのであれば、ぜひ狙っていこう! ただし、手持ちに水属性の全体高火力アタッカーがいるのであれば、 様子見をして必要な時に手に入れるという形でも問題はない! 注意点としては現状編成はかなり限られているので、編成できる星騎士がいない場合は、 無理に狙ったりする必要はない為、その場合も手持ちがそろってから、 手に入れる方向で動くといいだろう。 |












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