
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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ルネアのステータス

ルネアのスキル


| EXスキル1 |
| 敵全体に60%のダメージ 被ダメージを神族または光属性の味方の数×8%増加(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動終了後のノーツ戻り位置より手前に敵がいる時、 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から1番目の敵と同じ位置にする |
| スキルの所感 |
| 効果で見ると敵全体攻撃、光属性・神族の数参照の被ダメージ増加付与、 自身のノーツの戻り位置調整という効果になっている。 被ダメージ増加付与をすることで、味方の火力貢献にもつながり、 総力戦などでもかなり役立ってくれるだろう。 本来であれば被ダメージ増加付与をする際に全体攻撃をすると WEAKゲージを削ってしまうため、微妙な評価となるが、 ルネアはEXスキル2でも同じく全体攻撃をし、味方にバフを付与できるため、 運用上は特に問題ないといえるだろう。 最後のノーツの戻り位置調整に関しては、総力戦でのランブル発生に一役買ってくれる。 ただし、自分のもとの行動CTよりも短い位置に敵がいないと、 発動をしても全く意味はない為、敵のノーツ位置には注意が必要になる。 この効果のおかげで総力戦のランブル調整がかなり楽になるところもあり、 まさにランカー御用達の効果といえるだろう。 ゲージが足りない時にEXスキル2ほどではないが、 味方及び自分のラストアタックの火力貢献ができるスキルといえるため、 かなり優秀なスキルだとお言えるだろう。 |
| EXスキル2 |
| 敵全体に30%×8回のダメージ 神族の味方のATK300%アップ(30CT) さらに光属性の味方のATK300%アップ(30CT) 神族または光属性の味方のノーツを7~7前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 神族または光属性の味方を5体以上編成している時、 味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT) |
| スキルの所感 |
| EXスキル1と同じ全体攻撃だが、こちらは回数攻撃となっている。 そしてEXスキル1がデバフ付与をするスキルであるなら、 こちらのスキルはバフを付与するスキルとなっている、バフ内容は、 光属性・神族の味方にATKバフ、条件付きクリダメバフとなっている。 全てに当てはまる条件でいえば、ATK600%アップバフ、クリダメ50%バフとなっている。 3周年星騎士のルヴィネよりはバフ量は少ないが、 編成条件としてはそれほど厳しいわけではないため、 ルネア本人は十全にバフを受けれる効果となっている。 ダメージ倍率自体はそれほど高くないため、ラストアタックには使えないが、 こちらが回数攻撃になっている為、ラッシュ稼ぎにも使える。 WEAKゲージを削りながらラッシュ稼ぎもできるスキルとなるため、 総力戦のチャレンジステージの最後のステージで使いやすいスキルとなっている。 |
| EXスキル2+ |
| 敵のバリアを破壊 敵全体に48%×10回 (EXゲージが300以上の状態で使用した時、56%×10回)のダメージ 神族の味方のATK300%アップ(30CT) さらに光属性の味方のATK300%アップ(30CT) 神族または光属性の味方のノーツを10~10前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 神族または光属性の味方を5体以上編成している時、 味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT) |
| スキルの所感 |
| EXスキル2からの変化点は、敵のバリア破壊効果、ダメージ倍率及び回数の増加、 ノーツ移動効果量の増加となっている。 敵のバリア破壊に関しては、現状では役立つところは高難易度などで、 敵がバリアを張ってくるところくらいとなっているが、 総力戦だけじゃなく高難易度にも使えるというところで、かなり嬉しい効果となっている。 攻撃倍率は最大で敵全体に560%と同等になっている為、 総力戦でのラストアタッカーとしては申し分ない数値といえるだろう。 その条件がゲージが300あることとなっている為、ゲージ調整は必要となっているが、 幸い神族にはゲージを節約する効果を付与できる Xmasフェニエルやグロリアがいるため、彼女たちを編成したり、 他にゲージ消費量減少効果を持つ星騎士などを使えば、達成は可能だろう。 |
ルネアの固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、神族または光属性の味方がEXスキル1、または、EXスキル1+を使用すると創世ゲージが「1」、EXスキル2、または、EXスキル2+を使用すると創世ゲージが「2」溜まる。 ※2つの条件を満たした場合でも固有ゲージの蓄積量は増加しない 創世ゲージが「10」溜まると「創世状態」に移行する。 ユニークアビリティで、星上げをすることで、初期固有ゲージにボーナスが付き 星4で初期固有ゲージ+1、星5なら初期固有ゲージ+2となっている。 |
| 創世状態 |
| 創世状態に移行直後、自身の属性に「神属性」を付与する(10CT)【バフ解除無効】 ※発動ごとに効果時間が3CTずつ短縮される(最低5CT) 創世状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用すると創世状態が解除され、「通常状態」に戻る。 ※神属性: 自身のすべての属性への攻撃が弱点扱いになり、さらにすべての属性指定スキルの条件や対象に含まれるようになる。 こちらもユニークアビリティで、神属性の効果時間延長がついており、 星4で+2CT、星5で+5CT のボーナスが適用される |
| ゲージの所感 |
| ゲージの貯め方は光属性・神族のスキル使用が参照されている。 ここに関しては、貯めやすい部類になっており、ゲージをうまく使っていければ、 2回に1回ゲージをためることも可能になっている。 効果としては神属性付与しかないが、その神属性付与が、有利属性で攻撃しているのと 同じ効果となっている為、総力戦で敵が無属性の時や、トワ先生と特訓のような ダメージレースなどではかなり使える効果になる。 最短5CTまで減少はするものの、本人のラストアタック時には、 ほぼほぼ神属性が付与されることになると予想されるため、 効果が短くなっても問題はないだろう。 効果の時間切れが怖い場合は、星上げをして効果時間を延ばせば問題なく継続できるだろう。 |
ルネアの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「クロッシングディザイアー」のダメージ6%(30%)アップ EX2「スプリームコスモス」のダメージ3%(15%)アップ 神族の味方のATKの上昇値が15%(75%)アップ さらに光属性の味方のATKの上昇値が15%(75%)アップ EX2+「ラストフォーチュンビクトリー」のダメージ4.8%(24%) (EXゲージが300以上の状態で使用した時、5.6%(28%))アップ 神族の味方のATKの上昇値が15%(75%)アップ さらに光属性の味方のATKの上昇値が15%(75%)アップ |
| 効果評価 |
| 装飾品としてはオーソドックスな、各スキルの攻撃倍率を1.5倍にしたものと、 ATKバフが1.25倍になる効果になっている。 効果としてはオーソドックスではあるものの、ルネア自体のダメージ倍率が高く、 神属性による有利属性扱いでの攻撃の為、思った以上にダメージが伸びたりもする。 総力戦も含めルネアをメインアタッカーとして使っていくのであれば、 交換優先度は最優先レベルだといえるだろう。 |
ルネアを軸とする場合の
パーティー編成例
ルネアのスキル効果を考えると、
神族か光属性で固めることが前提になってくる。
今回は光属性で染めた編成例を紹介する。
| 星騎士 | 編成理由 | 武器 | 防具 |
![]() ルネア | 基本はEXスキル2を打って、 バフを重ねつつラッシュを稼いでいくのが メインの動きとなる。 総力戦では、ランブル調整のために、EXスキル1も うまく使っていきたい。 | クリ アップ系 | クリ アップ系 EX上昇 もあれば 尚良し |
![]() 神光ヴィーナス | パーティーのもう一人のメインアタッカー兼、 ATKバフ、クリダメバフ付与役。 ルネアとともに神属性を付与される固有ゲージがあるため、 ダメージを出すことだけを考えれば、相性は抜群といえる。 ただし、ルネアと違い単体攻撃の為、 総力戦のチャレンジステージの最後では、 神光ヴィーナスの火力は軽減されてしまう。 | クリ アップ系 | クリ アップ系 EX上昇 もあれば 尚良し |
![]() Xmasアム | パーティーのメインの全体被ダメージ増加付与役。 ルネアも全体被ダメージ増加付与は可能ではあるが、 Xmasアムの最大付与倍率が80%とかなり高い為、 あくまで被ダメージ増加付与役は彼女となる。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() ヴァレリー | パーティーの行動CT短縮役として編成。 総力戦を前提としないのであれば、 ここはコハルコを編成しても問題ない。 現状光属性・神族OR人間のヒーラーで 味方全体の行動CT短縮ができるのは彼女しかいないため、 彼女を編成した。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
![]() Xmasフェニエル | ある意味ではこのパーティーの要といえる存在。 EXスキル1でのEX消費量減少効果で、 ゲージの消費が激しいこのパーティーのスキル回転率を 補助してもらう。 神族で染めてはいないため、消費量減少効果は、 30%となってしまうため、そこには注意が必要だ。 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| ガチャで入手するべきか? |
| コラボ星騎士として実装されているが、現環境でもトップクラスのアタッカー星騎士。 光属性も神族も相性のいい星騎士が多く、周年で実装されたルヴィネや ノヴァネーゼマイン、ノヴァメルエルが軒並み神族というのもあり、 ルネアも間接的に強化されたといえる。 ただし、総力戦の一点でいえば、EXスキル1の強制ランブル強化がかなり強く、 現状唯一無二の効果をしている。 トップクラスのアタッカー兼、唯一無二の効果かつコラボでの限定星騎士というのもあり、 獲得優先度はかなり高いといえるだろう。 |











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