
| ノーツ加速 性能 | バフ性能 | デバフ性能 | 攻撃性能 | ノックバック | 汎用性 |
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レイラのステータス

レイラのスキル

| EXスキル1 |
| 敵単体に150%×4回のダメージ (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、攻撃回数2回増加) 闇属性の味方のノーツを5~5前方に移動 コラプサーの味方の行動CT20%短縮(5CT) コラプサーの味方を3体以上編成している時、コラプサーの味方(闇属性を除く)に 闇の「サブ属性」を付与する(40CT)(優先発動)【バフ解除無効】 ※サブ属性:属性指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない) |
| スキルの所感 |
| 敵単体への回数攻撃、闇属性の味方のノーツ加速、 コラプサーの味方へ行動CT短縮、条件付きでコラプサーの味方に闇属性のサブ属性付与 という効果になっている。 何も考えないのであれば敵単体への回数攻撃と闇属性のノーツ加速スキルと考えらえる。 しかしコラプサーの味方に対しては行動CT短縮を付与してくれるのは嬉しいところだ。 コラプサー搭乗時の味方達が属性が違うというのもあり、 そういう見方に対しての闇属性のサブ属性を付与する効果があると考えられる。 しかしそれ以外でいうとATKバフなどはない為、 火力貢献という意味では微妙なスキルになっている。 コラプサーで組む場合のバトル序盤に他の星騎士の行動CTが間に合わない場合の補助として 使うのがいいといえるだろう。 |
| EXスキル2 |
| 敵全体に30%×8回のダメージ 闇属性の味方のATK300%アップ(30CT) さらにコラプサーの味方のATK100%アップ(30CT) 闇属性のノーツを8~8前方に移動 |
| スキルの所感 |
| 効果はわかりやすい全体回数攻撃、 闇属性・コラプサーへのATKバフ、闇属性のノーツ加速とわかりやすい効果をしている。 コラプサーに限定すればATK400%アップと現環境で考えると、 少なめのATKバフとなっており、他にデバフもなく、 ここ最近のアタッカーが持ってくる効果としては、寂しいものとなっている。 レイラ実装当時はアタッカーの持ってくるバフは、ATK合計400%アップが スタンダードだったためこちらの効果にされたのだろうと思われる。 今となってはパワー不足となってしまっている為、 他のバッファーも必要な点には注意が必要だ。 |
| EXスキル2+ |
| 敵全体に40%×10回のダメージ 弱点属性を付与(1CT) 闇属性の味方のATK300%アップ(30CT) さらにコラプサーの味方のATK200%アップ(30CT) 闇属性のノーツを8~8前方に移動 ※弱点属性:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる (攻撃側の属性は変化しない) |
| スキルの所感 |
| EXスキル2との違いは、攻撃倍率のアップと回数増加、弱点属性付与、 コラプサーのATKバフ量の増加となっている。 現環境で敵全体に弱点付与をできる星騎士は、 レイラ、アニマ《極天》、ラファエロとなっており、 レイラ以外は細かい条件指定があるため、確定で付与できるのはレイラだけとなる。 敵が光属性の総力戦などでは他の闇属性全体高火力アタッカーに負ける部分があるが、 弱点属性付与ができる事で、どんな属性相手にも有利ダメージを出せるというのは、 同じ総力戦の種族指定で、敵が無属性の場合はかなり大きく働いてくる。 さらに後述する固有ゲージで、敵に崩壊状態を付与もできるため、 それによってダメージも伸びやすくなっている。 |
レイラの固有ゲージ

| 通常状態 |
| 通常状態中、コラプサーの味方がEXスキル1、または、EXスキル1+を使用すると特異点ゲージが「1」、EXスキル2、または、EXスキル2+を使用すると特異点ゲージが「2」溜まる。 特異点ゲージが「10」溜まると「特異点状態」に移行する。 ※星上げをすることで初期固有ゲージが増えるユニークアビリティがある。 星4の状態で+1、星5では+2となっている。 |
| 特異点状態 |
| 特異点状態に移行直後、敵全体(すでに崩壊が付与されている敵は除く)に崩壊LV1を付与(20CT) 特異点状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。 EXスキル2+を使用すると特異点状態が解除され、「通常状態」に戻る。 ※星上げをすることで崩壊の効果時間が延長されるユニークアビリティがある。 星4の状態で+5CT、星5では+10CTとなっている。 ※崩壊: 崩壊状態のいずれかの敵が攻撃を受けた際のラッシュ増加数に応じて付与されているすべての崩壊の崩壊値が増加。蓄積された崩壊値に応じて崩壊LVが上昇し、闇属性からの被ダメージが増加する。 ・崩壊値0~29 :崩壊LV1(闇属性からの被ダメージ+10%) ・崩壊値30~59:崩壊LV2(闇属性からの被ダメージ+20%) ・崩壊値60~ :崩壊LV3(闇属性からの被ダメージ+30%) |
| ゲージの所感 |
| ゲージをためるためには、コラプサーの味方のスキル使用が必要になっている。 コラプサーは現在母数自体が少なく、パーティーのシナジーを考えると、 なかなかゲージをためるのは難しいと思われる。 しかしEXスキル2+がラストアタックをする性能をしている為、 1体か2体編成することで状態移行をラストアタックの20CT前に調整するといいだろう。 また、崩壊状態によってクリティカル、スタン、被ダメージ増加などにさらに 乗算のダメージ倍率アップを敵に付与することができる。 他の闇属性の味方もダメージが上がるため、味方の火力貢献もすることができる。 |
レイラの装飾品

| 装飾品の効果 |
| EX1「ブラックホール・ディバウアー」のダメージ15%(75%)アップ 攻撃回数1回増加 EX2「デッドエンド・コラプサー」のダメージ3%(15%)アップ 闇属性の味方のATKの上昇値が30%(150%)アップ さらにコラプサーのATKの上昇値が10%(50%)アップ EX2+「イレイザー・フェニックス」のダメージ4%(20%)アップ 闇属性の味方のATKの上昇値が30%(150%)アップ さらにコラプサーのATKの上昇値が20%(100%)アップ |
| 効果評価 |
| EXスキル1のダメージを1.5倍にし、攻撃回数を上げる効果と EXスキル2及びEXスキル2+のダメージ倍率とATKバフを1.5倍する効果。 アタッカーの装飾品の為、ATKにステータスが振っており、 攻撃倍率の高さもあって、ダメージを大きく伸ばしてくれるものになっている。 レイラをメインアタッカーとして運用する場合は、 かなり交換優先度は高くなってくる。 しかしバフとして考えると、コラプサーと編成をしていないと、 真価を発揮できない点は注意が必要だ。 |
相性のいい星騎士
レイラのスキルはコラプサーへのバフも高いが、
闇属性編成でも活躍できる点が大きい。
そのため闇属性、コラプサーそれぞれで相性のいい星騎士を紹介する。
ラクシャを軸とする場合の
パーティー編成例
上記の星騎士も編成しつつ、せっかくなので守護天使も
絡めたパーティ編成例を紹介する。
| 星騎士 | ![]() ラクシャ | ![]() 晴れ着アナ | ![]() ルネア | ![]() 水着 アルモタヘル (ちぃ) | ![]() マグダレナ (ちぃ) |
| 武器 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 防具 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 | EX上昇系 |
| 編成理由 | クリダメバフ役、 ATKバフ役として編成。クリティカル加算も所持している為、パーティー全員の装備をEX上昇に振れるのも嬉しい点だ。 | 本パーティーの、メインアタッカー。EXスキル2が全体回数攻撃になっており、クリダメバフATKバフも付与してくれる為、ラクシャとはすこぶる相性がいい。 | 行動CT短縮、ラッシュ稼ぎ要員として編成。被ダメージ増加付与も可能ではあるが、敵単体だけなので、そこはおまけ程度となるが、火力貢献をしてくれるのも嬉しいところ。 | 本パーティーの回復役、晴れ着アナのヒールドライブによりあふれた回復量を無駄にせず、ATKバフに変換できるのはやはり強い。ノーツ加速などは使えないが、ゲージ踏み倒しのATKバフと踏み切れば使いやすい。 高倍率攻撃でサブアタッカーも務められる! |
| ガチャで入手するべきか? |
| スピーダーという点がどうしても引っかかってしまうが、 それを除けばかなり優秀な星騎士といえる! 特に神族の全体被ダメージ増加付与役はまだまだ数が足りず、 その中でもフィオナ《魔王》を超える倍率を付与してくれるのは大変うれしい。 周年限定直前の実装の為、少しパワーは抑えめに見えるが、 神族・雷属性の全体高火力・被ダメージ増加付与を同時にできると考えると、 割といい選択肢になるといえるだろう。 ただし、同時にピックアップされる星騎士に強い星騎士が多い為、 優先度でいうと中程度といったところだろうか。 |












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